超级宏 魔兽世界超级宏怎么用
- 三国
- 2025-11-21 16:47:11
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一、魔兽世界超级宏怎么用
魔兽世界超级宏的使用方式如下:
超级宏是一种强大的脚本工具,允许玩家在魔兽世界中执行一系列复杂的命令和动作。通过编写特定的宏命令,玩家可以自动化游戏中的许多任务,提高游戏效率和体验。
1.选择合适的命令和动作:根据自己的需求,确定要自动化执行的任务,如技能释放、移动路线、对话等。
2.编写宏命令:在魔兽世界的宏命令界面,输入相应的命令语句,确保语句的准确性和有效性。
3.保存并应用宏:将编写好的宏保存,并在游戏中找到相应的位置应用宏,以确保其能正确执行。
1.简化操作:超级宏可以简化复杂的操作过程,如一键完成多个技能释放或自动完成特定的移动路线。
2.自动化任务:对于一些重复性的任务,使用超级宏可以大大提高效率,节省时间。

3.灵活调整:根据需要,可以随时修改超级宏的内容,以适应不同的游戏场景和任务需求。
1.遵守游戏规则:在使用超级宏时,要确保不违反游戏的使用规则和准则。
2.防止误操作:确保宏命令的编写无误,避免在游戏中出现不必要的麻烦。
3.适当使用:虽然超级宏可以提高游戏效率,但过度依赖可能会影响游戏体验。
魔兽世界的超级宏是一个强大的工具,可以帮助玩家自动化游戏中的任务和提高效率。通过明确概念、编写步骤、使用技巧和注意事项,玩家可以更好地利用超级宏,享受更愉快的游戏体验。在使用时,请确保遵守游戏规则,并注意避免过度依赖。
二、求狂暴战士的超级宏
1、/sc@ript if(U(61)==1)then C("冲锋");elseif(R(61)==1)then C("拦截");elseif(U(63)==nil)then C("断筋");elseif(GetActionCooldown(63)==0)then C("压制");else C("断筋");end
2、前3行是定义语句,要不然写不下,另外也使宏更加好看和简练
3、首先判断冲锋是否可以用,如果能用则冲锋;
4、如果不能用,判断是否目标在拦截的范围以内,如果在范围内则拦截;

5、如果不在拦截的范围内,判断压制是否可以使用,如果不能使用则用断筋;
6、如果压制可以使用,判断压制的冷却是否为0,如果为0则压制,如果不为0则使用断筋。
7、效果就是,如果离敌人远就冲锋或者拦截,如果接近了就断筋,如果断筋被躲闪则立刻压制。
8、压制完了继续上断筋。断筋上好就该用下面的宏了。
9、二,致死,旋风,压制,英勇打击
10、/sc@ript if(GetActionCooldown(63)==0) then C("压制");end
11、/sc@ript if(UnitHealth("target")<20) then C("斩杀");end
12、/sc@ript if(IsActionInRange(63)==1)then C("旋风斩");end
13、/sc@ript if(UnitMana("Player")>39) then C("英勇打击");end
14、第二行判断压制的CD是否为0,如果CD为0则压制,如果不能压制此行无效
15、第三行判断是否能处决,能则处决
16、第四行释放致死打击,(我为什么要用中文?用英文的话宏图标会一直是亮的,用中文明暗时间同致死打击)
17、第五行,判断敌人的距离,如果在5码内的话用旋风(利大弊大?自己衡量吧)
18、第六行,怒气大于39放英勇打击(这个自己可以随便定义)
19、效果,能压制压制,不能压制能处决就处决,都不能就放致死,致死CD中,敌人在攻击范围内就用旋风
20、怒非常多的时候就用英勇打击代替普通攻击。
21、/sc@ript if(GetActionCooldown(69)>0) then UseContainerItem(3,1);end
22、第三行,选择绷带目标,名字改成你自己
23、第四行,判断破胆这个技能的CD是否大于0,用处就是看看你破胆是否释放成功,
24、经常我按技能的同时,对手跑出范围了,结果我在那傻傻的绷带,现在破胆不在CD中不会绷带了。
25、效果,目标被恐惧畏缩的同时你自己绷带,1秒都不浪费,恐惧结束刚好绷带完
26、/sc@ript G=GetActionCooldown;C=CastSpellByName;
27、/sc@ript F=CastShapeshiftForm;if(G(71)<2)then F(1);else F(3);end
28、/sc@ript if(IsUsableAction(71)==1)then C("横扫攻击");end
29、/sc@ript if(UnitHealth("target")<5)then TargetNearestEnemy();end
30、自动判断横扫攻击的CD,当CD好了的时候如果不在战斗姿态则自动切换到战斗姿态放横扫攻击

31、然后再自动切换回狂暴姿态,放旋风和顺劈
32、最后一行判断目标的血量,如果少于5%,则切换下一个目标
33、五,盾牌格档,复仇,破甲,英勇打击
34、/script if((GetActionCooldown(64)==0) and(IsUsableAction(64)==1))then CastSpellByName("复仇");end
35、/script if(UnitMana("Player")>44) then CastSpellByName("英勇打击");end
36、盾牌格档,能放复仇则复仇,放破甲,大于44怒放英勇打击
37、六,自动给武器上鱼饵的,也可以上磨刀石,我钓鱼为了省事,或者盗贼也可以用这个来上毒药。

38、/sc@ript UseContainerItem(2,1)
39、/sc@ript PickupInventoryItem(16)
40、七,从防御姿态切换到狂暴姿态释放狂暴之怒再切换回防御姿态
41、/sc@ript if(G(70)<2)then CastShapeshiftForm(3);end
42、/sc@ript if(IsUsableAction(70)==1)then CastSpellByName("狂暴之怒");end
43、/sc@ript if(G(70)>0)then CastShapeshiftForm(2);end
44、狂暴之怒放在第70号键位,就是左下额外技能拦的第10个。
45、效果:如果狂暴之怒不在CD中,则切狂暴姿态,释放狂暴之怒,如果狂暴之怒开始CD,则切回防御姿态
46、需要连续按很多次,不过只要鼠标狂点此傻瓜宏就可以了。比如MT黑龙看见地板震动,立刻狂点,就OK
47、注意:此技能不要放在数字拦那里,因为换姿态后技能就变了,托到别的地方用鼠标连续点。
48、
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