mmr和elo的区别 mmr机制和elo机制区别是什么
- 动作
- 2025-11-21 11:41:19
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一、mmr机制和elo机制区别是什么
1、
mmr会匹配对友实力相当的的,elo是整个队伍实力相当。
2、本质上是没有什么区别的,只是一个是操作同段位一个是操作不同段位。但本意都是挑选系统认为的50胜率对局。并且在这个机制里,也会出现很多不平衡的局,比如我钻1的时候和一个钻1诺手一起打宗师局,结果是我天c他被宗师剑姬打烂。
3、《英雄联盟手游》(League of Legends: Wild Rift,简称LOL手游),是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国内地由腾讯游戏K6合作部代理运营的《英雄联盟》正版MOBA竞技手游。

4、2019年10月16日,拳头游戏正式宣布了《英雄联盟手游》的消息。2020年10月28日,在印度尼西亚、日本、马来西亚等地区开启公测[10-16]。2021年10月8日,在中国大陆地区开启公测。
5、英雄联盟手游保留了PC版本的召唤师技能,玩家在游戏中可以携带2个召唤师技能。召唤师技能一共有7种,所有技能的冷却时间,相比PC版本大幅降低。传送在手游里不再是召唤师技能,而是变成了装备系统的鞋子附魔效果。手游里的回城技能所花费的时间,从PC版本的8秒降低到6秒。
二、elo机制和mmr机制有何区别 - 知乎

1、
MMR机制强调玩家技术水平的均衡分配,确保高水平玩家与同等水平的对手对战,减少摆烂现象,提供相对稳定的对局环境。然而,这对新手不友好,可能导致玩家活跃度降低,对局数量减少,新玩家可能难以融入,老玩家体验相对较好。

2、而ELO机制则倾向于老玩家带新玩家上分,新玩家可能享受躺赢的体验,但老玩家在对局中往往遭遇四个新手队友,匹配到的对手评分较高,这导致老玩家体验不佳。新玩家与摆烂玩家在游戏中的表现相似,这使得摆烂玩家在游戏中获得更快的上分速度,同时体验也相对较好。

3、为改善ELO机制下老玩家的体验,可采取以下策略:降低自身评分,减少成为MVP或SVP的机会,避免赢得系统安排的必输局,努力降低自身KDA,并在不提升自身表现的情况下尽量帮助已经表现突出的队友。采用这种方法,老玩家遇到队友带飞的几率会增大。有玩家在实践后发现,通过这种方式,他们实现了连续十场胜利。
4、值得注意的是,在知乎上,一些玩家通过调整ELO机制下的表现策略,以达到在不影响游戏体验的同时,提升自身战绩的目的。但有玩家指出,实际操作中,这些方法往往伴随着对其他玩家的不友好,可能会降低游戏的整体体验。因此,尽管ELO机制可能被部分玩家视为影响游戏平衡的因素,但在调整策略后,仍能实现个人游戏目标与团队合作之间的平衡。
本文由游戏攻略于2025-11-21发表在游戏攻略网,如有疑问,请联系我们。
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