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幻世录1加点 幻世录1雷特加点

一、幻世录1雷特加点

1、幻世录1雷特加点推荐主加力量属性。

2、在《幻世录1》这款游戏中,雷特作为一个重要角色,其加点策略对于玩家的游戏体验至关重要。力量属性能够直接影响雷特的物理攻击力,使得他在战斗中更具优势。尤其是在面对需要近战解决的敌人时,高力量属性能够提供更强的伤害输出,从而快速结束战斗。

3、除了力量属性外,雷特也可以适当加一些速度和敏捷属性。速度属性能够提升雷特的行动速度,让他在战斗中更加灵活。而敏捷属性则能够增加雷特的回避率,降低受到敌人攻击的概率。这两个属性的提升能够让雷特在战斗中更加安全,减少不必要的损失。

4、当然,加点策略并非一成不变,玩家也可以根据自己的游戏风格和需求进行调整。例如,如果玩家更倾向于让雷特扮演辅助角色,那么可以适当增加他的智力和精神属性,提升他的法术攻击和治疗效果。总之,雷特的加点策略应该根据玩家的游戏需求和角色定位来进行调整,以达到最佳的游戏体验。

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二、幻世录中的人物怎么加点,幻世录攻略旅游

1、幻世录1人物每升一级获得5点属性点,那么怎么加点合理呢?我个人的习惯是这样的,首先每个人物先把特殊技练出来(未转职时,在下个特殊技出现之前优先加体质,增加生存力,体质加到下个特殊技所需点数时,战士加力量和反应,法师加精神;转职后就优先加精神和反应),特殊技学完之后继续升级加点如下:

2、雷欧纳德:力量为主,反击为辅,少量体质,基本上不再加精神。每10点属性加6力量、3反应、1体质。

3、缇娜和雪拉:精神为主,体质为辅,少量反应,基本上不加力量。每10点属性加7精神、2体质、1反应。

4、唬和汉克斯:反应为主,体质为辅,可以不加力量和精神。每10点属性加7反应、3体质。(如果抗性未满可适当加少量精神)

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5、嚎:体质反应各半,可以不加力量和精神。每10点属性加5体质、5反应。(如果抗性未满可加少量精神)

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6、雷特:体质为主,力量为辅,少许精神。每10点属性加6体质、3力量、1精神。

7、咕噜:力量为主,体质为辅。每10点属性加7力量、3体质。

8、克罗蒂:反应为主,走法师路线以精神为辅,少许体质;走战士路线以体质为辅,少许精神。前者每10点属性加5反应、4精神、1体质,后者每10点属性加6反应、3体质、1精神。

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9、一般刚开始都是加力量的,把血量弄上去,四个属性全部加到黄色的话,就可以去命运的神殿转职如果想要技能的话,需要按照属性要求来加雷欧纳德:天雷猛袭剑力26敏20精20体24一转后:慌雨斩力40敏32精26体40精神统一力42敏45精40体50皇龙闪力52敏46精44体60二转后:弧月斩力58敏50精50体60暗莹蝶舞力76敏50精64体70无想冥杀力100敏60精72体80缇娜万息集气法力22敏22精26体16一转后:万息降灵法力40敏40精60体44万息秘孔术力42敏45精72体50二转后:妖华红莲舞力50敏52精92体62万息临界法力55敏58精100体62天鸣觉醒力65敏64精110体70唬影缠力28敏24精12体25风狼葬天击力42敏40精16体36转职后:弱体箭力52敏48精24体50流星降力65敏52精29体60星辰落牙破力80敏55精32体70汉克斯金之手力28敏30精24体32(BT啊....)转职后:窃杀力50敏55精28体45残影乱斩力65敏62精34体65嚎激怒力30敏24精 8体28坏灭咆哮吼力44敏28精12体38转职后:狮子吼力57敏34精18体50排山倒海力65敏36精20体67兽神怒吼力80敏40精24体75雷特千羽风灵壁力29敏28精22体24飞龙落力40敏32精26体44转职后:百裂突刺力48敏36精32体61龙啸天驱力60敏44精42体74翔天刃风击力80敏48精46体80咕噜合体后:神罚(升级即学会)神怒力80敏40精28体45克罗蒂吸血剑(升级即学会)暗魔鬼灭杀(升级即学会)转职后:鬼龙舞力65敏36精50体50血之宴力75敏40精60体56拭神渺杀断力92敏44精70体68