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盗贼 魔兽世界盗贼输出手法

一、魔兽世界盗贼输出手法

1、佯攻——进行佯攻,不会造成伤害但是会降低所受的威胁。这种技能的目标是要降低怪物对自己的仇恨程度,以使目标攻击另一个装备更好、更能经受攻击的团队成员,比如说圣骑士或是战士。

2、扰乱——扔出一个物体,吸引附近所有怪物注意X秒。不会破坏潜行术。转移对已经被扰乱的怪物仍然有效。

3、致盲——使目标失明,让其以X%的移动速度徘徊Y秒。版本需要致盲粉但现在不需要了,这个技能已经成为物理技能。受到任何伤害都会终结致盲的效果。

4、脚踢——快速地踢击伤害一个敌人X点并阻止施法Y%的时间达Z秒。这种技能应该用于打断正在施法的施法者。注意其施法的动画,然后等待直到有足够能量踢击。出色的盗贼玩家都很擅长使用踢击。

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5、切割(终结技)——增加近战攻击速度X%的终结技。每增加连击点数都会持续更长时间。你只需把此项技能增强到在战斗期间有足够快的速度。如果你与多名敌人战斗你就会发现用这种技能集中对付一个敌人非常有效,释放,然后使用这种速度对付第二个怪物。

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二、wow盗贼问题

敏锐:顾名思义,敏捷值是三系天赋中最高的,所以暴击和攻强也是最高的。主流的PVP天赋,讲求脱离潜行的短时间内爆发,属性取向是保证基本的命中和精准,其余属性重铸暴击和急速。由于现在版本血量的倍增,敏锐晕死人的年代一去不复返,以前的招牌技能暗影步成为三系通用的天赋技能。没有橙匕的年代,此天赋在副本中绝迹。

刺杀:一直是比较中庸的天赋,曾在80级版本普及过,现版本PVP使用较少,在副本中表现不错。主要靠切割后的双匕首快速白字攻击叠加致命毒药和触发速效毒药,4星以上的毒伤BUFF提高速效毒药的释放频率,主要属性是命中、精准、急速。

5.1版本盗贼依然没有得到BUFF,PVP仍然处于略势,副本表现不错。

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常识性问题就是伺机待发和暗影步同属一层天赋,必须二选一。肾击和偷袭的控制递减。恢复技能不再恢复能量。拆卸时间降低到8秒。加入的几个新技能如群体潜行等。

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