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火炬之光2火法加点 火炬之光2纯火法师加点

一、火炬之光2纯火法师加点

1、首先一个好游戏不可能只有一种固定加点方法,否则他三系做出来干什么的?摆设?如果是那这种游戏不玩也罢,我发现网上很多伪高手,不是粘贴别人的答案就按照别人的方法玩了一遍就完全认定了一种方案,其实火炬2法师的很多技能前期很菜不是点一两点就能有效的,你如果没有亲身试验就别大放厥词。火焰法师没人看好的职业,原因是没人去真正了解,只会炒别人的加点方案,他们不知道真正好的加点方案都是极少的玩家亲身测试N遍才完成的,如果想知道火法怎么玩答案如下,但建议自己去尝试开拓新玩法~!这是我花了不少功夫才弄明白的。

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2、必须技能一:(熔岩之矛1点即可),你想点满我也没意见这游戏会随着人物等级升高技能也会变强,并且这个技能只有前期才是主攻技能,而且在低等级的情况下就算你全加了这个技能伤害也不会有多大变化(射速快配合混乱魔杖效果非常好,适合在直线峡谷,桥这种地方使用)

3、必须技能二:(火弹必须满)火法唯一的控制技能,有了它近身怪物无惧,杀有格挡的怪物非常好,它是燃烧不是直接攻击,而且有3个持续几秒的炎池,声明一下这个技能前期很垃圾,后期点高级高了你配合瞬移神技,输出又高,减速并且可能造成逃跑,其实逃跑概率挺高,虽然技能介绍很低,原因不想解释,想知道加QQ:540769505

4、必须技能三:(火柱满)追踪怪物,且杀伤力巨大能叠加,加满后7跟火柱追着烧,配合烈焰风暴+火弹那威力,绝杀啊,只要你扛得住,你绝对能站怪堆里(我说的最高难度)但缺点是施法不快,所以稍微悠着点,因为精英难度你火柱刚放出来就可能就被怪秒,躲着点放。

5、必须技能四:(地狱坍塌满)威力大可以秒怪,缺点是速度慢,别用这技能跟格挡的怪赢来,不划算,对付格挡怪一个火弹就行因为宝宝还会上,如果血厚那一个火弹加一个烈焰风暴,你就不用管那个怪了,它必死,2个烧血技能跟流水一样,一般格挡怪都是近身,所以火弹减速加可能造成逃跑加个烈焰风暴,那个怪都碰不到你。

6、必须技能五:(烈焰风暴满)烧血技能,加强火焰百分比伤害减弱怪物火焰百分比伤害,死亡怪物附带一定范围伤害的炎刺

7、必须技能六:(冰系的瞬移1点)多了也没用,这就不解释了。

8、必须技能七:(充能专精满)火柱加坍塌是后面常用的技能,所以非常容易满充能的槽,这技能也就实用了(充能满了事加20%的伤害和魔法不用蓝)可以说以后根本不需要蓝,因为我都不带蓝。

9、必须技能八:(混乱魔杖加几点自己决定满都行,取决于你用熔岩之矛频率)因为这技能配合高射速的熔岩之矛触发概率非常高,混乱有多强你加了就知道了。(记住一手盾一手魔杖)

10、必须技能九:(火焰烙印满)被动技能,让你火系技能加伤害,非常好的被动技能。

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11、其实玩过的朋友肯定有疑问为什么我不加献祭,其实你想加也行,这个加点方案不是绝对的,但这样加绝对没问题,献祭效果实在太弱,其实是有技能可以代替的,如果想知道更多详细的东西加QQ,上面有写Q号,不愿再打字了,好累。

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二、《火炬之光2》暴力火法养成攻略

1、《火炬之光2》暴力火法养成攻略:

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2、火系岩浆之矛:必须加满。尽管有人认为其范围小、伤害低,但它是火法的输出核心。主要目的是点燃目标,配合被动的火焰烙印,可以爆发出极高的伤害。点燃效果对击杀拿盾的怪物尤为有效。

3、火柱:必须加满。这个技能的伤害非常高,尤其是针对单体目标时。四个柱子堆到一个怪物上,即使是精英怪也难以承受十几秒的伤害。自动找怪效果让玩家有时间跑离怪物堆,避免被围攻。但施法动作稍长,需在安全位置使用。

4、火焰烙印:必须加满。这是火系的一个强大被动技能,火柱和岩浆之矛都可以造成灼烧效果。一旦灼烧,玩家造成的所有伤害都会大幅度提高。

5、献祭光环:必须加满。虽然前期可能无法加满,但后期必须补充。这个技能可以提供持续的火焰伤害,增加整体输出。

6、烈焰风暴:必须加满。与献祭光环类似,提供大范围的火焰伤害,是清理怪物群的好帮手。

7、元素调和:加到5点。主要是为了增加灼烧几率和灼烧时间,5点足够满足需求。

8、冰霜传送:必须加满。除了传送功能外,还能造成伤害,并有击退和冰冻效果。在同一地点使用会造成两次伤害,是逃命同时补刀的好技能。

9、寒冰牢笼:必须加满。保命神技,可以在关键时刻定住怪物,为玩家提供逃脱或反击的机会。

10、综上所述,暴力火法的养成需要注重火系核心技能的加点,同时辅以冰系技能提供额外的生存和输出能力。在战斗中,灵活运用这些技能,可以让玩家轻松应对各种挑战。