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第九大陆守望者加点 第九大陆

一、第九大陆***守望者***加点

先说说守望几个必满技能:碎冰爆发,暴雪冰雨,寒冰之气,寒冰闪击,神之暴击,幻影盾,冰霜之气。不用解释了吧?刷图PK介好招!守望主力技能,靠他们吃饭汗。

寒冰爆破,冰球:必满,没什么好说的,这是守望最常用的两个技能了。

第九大陆守望者加点 第九大陆

水晶墙:1点足够了,点满效果就是增加水晶墙大小和可怜的输出。看个人习惯吧,加1点只是为了单纯的骚扰,和阻断对手。

冰弹:1点,慢悠悠的一个球,近身释放效果还是不错的,这里很多人会点满,个人觉得1点足以,毕竟不是主要输出技能汗。剩SP点很重要!!守望SP真心不够。。

暗影球,恐怖剑:想PK的就点满吧,没什么好说。主刷图的放弃吧!

骷髅精灵:必满,+1废物,这技能要么不点要么点满,话说曾几何时?我们总希望有一个贴心,忠诚,强力,省心的牛B保镖跟在身后?亲,就是它了,点满吧!绝对能让你鼠标键盘寿命更长!!

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结霜步,:1点,关于结霜步的运用大家可以看看多玩首页的一个视频,过道,刷BOSS都挺实用但不常用。+1出后续技能冰女。

冰女:1点,这技能有人加满有人不加,其实点1我也很蛋疼。浮云的20秒和惨不忍睹的血量,基本就是一招秒的对象。。刷图不常用,PK可以牵制骚扰打断对方,20秒配上6000血,够用了。虽说点满1W+血。。可是20秒的时间你不蛋疼我蛋疼,PK能骚扰打断一下已经十分宝贵了。毕竟我们是释放流汗。

第九大陆守望者加点 第九大陆

自然迷雾:C9神技,没有之一!这才是真正无敌的神技,1点足矣(无敌2秒)。

关于BUFF技能,我也很蛋疼,技能描述不够清晰,+血无用,+魔1点足够应付,最蛋疼就是冰剑,弱弱地问一句,释放法术同样加成么?不过就算能够加成,还是放弃吧,不单单SP不足,技能栏也不足,而且释放速度真心十分特别XXOO慢。

第九大陆守望者加点 第九大陆

猛旋T+旋风T:1点,PK专用,1点足矣。

旋劈腿果断放弃,擒T可加可不加,加了连招用。

圆旋必加至少1点,冰霜跳+1(此技能连招熟练且常用的同学建议加满)。

冰霜冲击似乎是个BUG,公测建号后我问过客服,客服不给予清晰明确的说法,暂时+1。

争议很大,加点不同纯属各人喜爱。关于血之灵,风之翼,我只能说,我个人加满!

MP:5~7足矣,蓝不求多,够用就好!装备好还可以适量-点。

暴击:蛋疼,这技能绝对是成长性价比最低的!暴击30,50,70.出头就好,这技能好看不好用,这3个临界点,各人喜欢,基于我武器1把暴击1把释放,所以+30多点就够了。其实完全可以双手暴击冲50,千万别点多,浪费的!

二、第九大陆守望者神书 第九大陆守望者加点

1、第九大陆守望者加点推荐及技能分析

2、法力浮龙:推荐加10点,以提升法力值和法力恢复速度。公正:共需加25点,分别分配在五个阶段,以增强防御和生存能力。无畏:加5点,提升对敌人的威胁值,有助于吸引仇恨。坚韧:加5点,增加生命值和物理防御。智慧:共需加15点,以增强魔法攻击和魔法防御。二、属性加点

3、主加力量:力量增加物理攻击和攻击速度,适合前期快速打怪升级。副加智力或敏捷:根据玩家偏好和战斗需求选择。智力提升魔法攻击,敏捷提升闪避和暴击率。三、技能加点

4、力敏加点:适合平民玩家,主要提升敏捷以增加攻击收益。技能选择上,优先考虑增加物理攻击和控制能力的技能。核心技能:如木精灵核心技能,具有高伤害和群攻效果,是打怪和打boss的重要技能。辅助技能:如陨石术、闪电术等,根据战斗需求灵活选择,以提供爆发伤害或范围伤害。四、总结

5、守望者的加点方案应根据个人喜好和游戏需求进行调整。在天赋加点上,注重防御和生存能力的提升;在属性加点上,主加力量以快速打怪升级,副加智力或敏捷以增强攻击或闪避能力;在技能加点上,优先提升核心技能和辅助技能,以应对不同的战斗场景。同时,玩家在选择装备时也应考虑增加相应的属性以提升整体战斗力。