女漫游pk加点 DNF女漫游怎么PK加点
- 传奇
- 2025-12-17 15:42:28
- 6
一、DNF女漫游怎么PK加点***

个人认为女漫游加点基本分为两种:
浮空弹+5出强制,刷图要太高的浮空率没什么用,有时还很觉得很烦,PK的话BBQ后接个浮空,再来个移动射击效果也不错。
刺钉射+5出强制,同时也是觉醒的前置。出强制是为了能在释放觉醒是能更好的连起来,因为女漫游的觉醒是基于体术的。
复仇反击+1主要是在被怪打的时候能混个无敌时间,之后逃命很有用,PK同样的。
爆头一击+MAX出强制,高伤害,高穿刺。
三重控制+1,也只能+1,作用不解释。
音速截击+5,觉醒的前置。同时附带的移动回旋踢,PK也很有用。
死亡左轮+MAX。不解释。。。。。
回身一击+1,主要是提高爆头一击的伤害。具体怎么用去问度娘。
移动射击+MAX,很好很强大的技能。
多重爆头+MAX,女漫游的多重爆头打7枪,等级学高了之后,每一枪的威力还比男枪大,完全的女性优势。持续的霸体效果,无论是刷图还是PK,都很有用。

枪舞+MAX,虽说女枪的乱射不如男漫,但还是推荐加满,群体攻击技能很有用,PK时,女漫游的乱射还带有浮空效果,连起人来很有感觉。还附带出血。
双鹰回旋+MAX,群伤,高攻击输出。
觉醒+MAX,SP过剩,你也可以选择加一级。因为女漫游的觉醒是基于体术技能的伤害的。
但是刷图时用来牵制一下怪还是可以的,PK时如果进入拉锯战,这是个很YD的技能,具体怎么用自己去度娘。

BBQ+1,刷图后期没什么太大的用处,就混个无敌。。
以上加点加完后,大概还能剩余50左右的SP。自己用模拟器去试试看。
说实话,这种加点刷图在实用性上没有射击流犀利,PK倒是很BT。前面已经说了,女漫游的觉醒是基于体术的,被动觉醒也是,所以也提供以下加点。
刺钉射+10出强制,原因我在前面有了解释,下面的回旋踢什么的也一样。
左轮精通+MAX,在讲射击流加点时解释过了不再解释。
复仇反击+1。在讲射击流加点时解释过了不再解释。
快速拔枪+5,在讲射击流加点时解释过了不再解释。
爆头一击+MAX出强制,在讲射击流加点时解释过了不再解释。
音速截击+5,在讲射击流加点时解释过了不再解释。
回身一击+1,在讲射击流加点时解释过了不再解释。
死亡左轮+MAX,在讲射击流加点时解释过了不再解释。
移动射击+5,为了加体术,SP不是很够。只有这么加。
多重爆头+MAX,在讲射击流加点时解释过了不再解释。
隐匿切割+MAX,加满后,用体术攻击时出血很吓人。。。。。
这种加点说实话更倾向与PK,只需要把觉醒+1,多出来的SP加到那些在PK是很有用的技能上,就是一种比较强大的PK加点了。。。。
二、地下城与勇士女漫游PK加点

1、我也正准备玩个女漫游,不过现在公司比较忙没什么时间
2、玩女漫游首先要知道男女漫游的区别,他们的优势在哪里,至于加点,还是那句话,不求最好,只求最合适自己的.
3、女枪比男枪矮,这点身高差别却在很多技能上体现出很多差异,首先"回旋踢",男枪回旋踢范围小,但Z轴大,也就是说比女枪踢得高,而女枪踢的范围大,虽踢得不高,但攻击判定高,扫地完美两次伤害,至于女枪踢的动作稍慢的问题完全可以由攻速来弥补,因为女枪天生攻速比男枪快.可能是长得不高,女枪的踏射对空无判定
4、然后就是女枪扔雷问题,一开始我也没觉得,虽然我现在还没转职我相信转职后也不会有改变,女枪丢雷的准备时间和释放僵直时间(收招)都比男枪长,虽然装填的时候比男枪要多装一个手雷,但威力明显没女枪大
5、其次女枪的各枪类重兵器射击动作比男枪快,攻击间隔短,至于快了这一点好还是不好,你自己连招的时候就体会得到,毕竟每个人的习惯不一样,当然感觉也不同.
6、加点的议:女枪的回旋加满,多重爆头加满
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