倩女幽魂射手加点 倩女幽魂手游射手技能加点推荐
- 休闲
- 2025-12-16 16:36:12
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一、倩女幽魂手游射手技能加点推荐
1、倩女幽魂手游中射手英雄还是非常受欢迎的,不仅持续输出高,远程的射手还能放风筝,那么射手应该如何加点呢?和深空小编一起来看一下吧。

2、蝎毒透骨:附加毒效果,一条直线的群伤害,攻击还不错,前置;
3、凝霜:减速状态,30多级技能状态命中率是70%多,单挑BOSS常用技能,建议多点;
4、心弦:物理攻击,据个人经验,这个继承人物的攻击并不高,不如毒效果好,好处是使用此技能武器不掉耐久;
5、矢魂夺魄,cd时间比较长,不能连续,攻击还可以,小概率晕效果(十次中一次),致命高的话效果不错,点几级可,后期比较贵;
6、拒之门外:推单体的,射手招牌技能之一,打近程和保命用的,点满后推开七米,建议点满;
7、拒人千里:推群体的,挣扎的时候用的,PK中也会用到,如刀客的分身等,据说点满后跟单体推效果一样,能点就点吧,不过后期稍贵一些;

8、千钧:被动技能,提高攻击的,点满;
9、满引弓:100级可学,增加射程和群攻面积的,能点就点,后期很贵;
10、藏离七伤:状态,增加攻击,同时自身伤害增加,看个人爱好,我点了30级;
11、孤注一掷:浴血状态技能,近身可连续高攻击,自身的血越少,效果越好;
12、后羿恨月:110级可学加状态,冰攻击/火攻击/毒攻击增加若干点。能点就点;

13、万箭:召一个箭塔,虽然防低,但是等级越高继续人物属性越高,施放高级技能概率越高,能点就点。群攻搭配:羿射九日,万虫嗜体,然后星火和烽火,之所以用星火和烽火,小编觉得星火和烽火公共CD是1秒,技能连续性不好,对于一条直线的用蝎毒透骨(如夜宴等),羿射和万虫可用于远程引怪,又有灼烧和毒状态的伤害加成,然后用星火和烽火持续伤害。
二、倩女幽魂69射手技能加点怎么加
1、流火:流火是前期比较实用的技能,攻击大约在1000~3000吧
2、蝎尾,蝎毒透骨:附加毒效果,等级低作用不明显
3、凝霜:能减速,可是据我点到30级的经验来看,命中率那个低啊,简直惨不忍睹(可能和我本身的命中属性低有关,可能)
4、总而言之:前期的技能差不多能点的都点上吧,有些技能后期不怎么用,但它是中级技能的前置技能,所以必须点
5、常用技能:蝎尾,心弦、矢魂夺魄,烽火四起,羿射九日,拒之门外,拒人千里
6、刚开始蝎尾没点起来,心弦用的多,才20多级,就有3000+的伤害,通常打怪是3000~7000,爆击打到过1w多;

7、后来把蝎尾点满,再带一个+4的项链,就基本不用心弦了,蝎尾的好处在于,你只要打一下,后面他会持续掉血,每次3000左右,so,你明白了吧;
8、矢魂夺魄,cd时间比较长,不能连续,攻击还可以,暴击翻倍,小概率晕效果(十次中一次),打boss时用的比较多,如果致命高,效果会不错
9、拒之门外:推单体的,打boss时用的多(特别是布袋里的那几个)

10、拒人千里:推群体的,陷身怪群里的时候很有用
11、烽火四起、羿射九日:群法,伤害比较丢人,1000~2500,附带灼烧伤害也就400-600,持续10秒,远不如方士,我用它主要是和毒配合,造成加倍伤害
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