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wow邪dk输出手法 wow邪dk的基本输出手法

一、wow邪dk的基本输出手法******123456***键位都放什么技能

1、

WOW邪DK的基本输出手法主要包括以下几个核心技能,针对16键位的技能安排如下:

2、作用:这是邪DK的重要回血技能,同时也能产生符文能量,用于后续的技能释放。2键位:天灾打击

3、作用:作为邪DK的主要伤害技能之一,天灾打击能够造成高额的物理伤害,并消耗符文。3键位:瘟疫爆发

4、作用:这个技能可以在目标身上施加多种疾病效果,增加后续伤害的持续性,是邪DK的重要DOT技能。4键位:死亡缠绕

5、作用:死亡缠绕不仅可以造成伤害,还能治疗邪DK自身,同时在特定情况下可以打断敌人施法或移除负面效果。5键位:枯萎凋零

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6、作用:这是一个范围伤害技能,能够对周围敌人造成伤害并降低其治疗效果,适合在AOE场合使用。6键位:符文武器增效

7、作用:符文武器增效可以短时间内大幅提升邪DK的伤害输出,是爆发阶段的关键技能。如果更偏向于控制或特定战斗需求,也可以选择其他爆发类技能。此外,其他常用技能键位建议:

8、虽然不是邪DK的核心输出技能,但在某些战斗中可以作为补充伤害或触发特定效果使用。8键位:寒冰触摸

9、用于施加冰霜疾病效果,通常与瘟疫爆发配合使用,以维持双疾病效果。F1键位:变身

10、根据战斗需求选择合适的脸孔变身,以优化输出或生存能力。F2键位:召唤天鬼

11、天鬼是邪DK的重要召唤物,能够提供额外的伤害输出和辅助效果。请注意,以上键位和技能安排仅供参考,具体设置应根据个人习惯和战斗需求进行调整。在实际游戏中,邪DK的输出手法还需要结合天赋、符文能量管理以及战斗节奏等多方面因素进行综合考虑。

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二、求大灾变邪DK和血DK输出和拉怪手法!给高分!

我只在这里给你点一下主流天赋的输出和拉怪手法:

/castsequence reset=6/target/combat冰冷触摸,暗影打击,鲜血打击,天灾打击,天灾打击,天灾打击,鲜血打击,天灾打击,天灾打击

这是一键宏,但需要手动插入凋零缠绕。素质教育一下,整体思路就是保持疾病的同时,血符文用血打,邪冰符文就天打,所有符文CD的时候仍凋零缠绕,符能不够缠绕时,选择吹号角过度,或者开强效符文武器爆发。

然后是坦,首先你要明白,要做DK坦,你必须先对DK这个职业本身有一定的了解,如果你是新手,那么我建议你先DPS,等有一定了解后在选择转型,然后参考下面的内容,希望对你有帮助。

“一场BOSS战,新老DK一眼就能看出来。”

1、灵界打击,符文分流以及诸多治疗

DK的主要自我治疗来源于灵界打击以及符文分流,一个DK坦应该更习惯于在救场的时候使用CD最短的符文分流,而将其他效果更强大的技能更有计划的使用

无论何时,一个血DK都不应断病,你不需要考虑循环,不需要考虑DPS,这都不是一个坦克的天职,而双病意味着灵界打击的治疗效果,保持双病应是DK的本分

这是一个看似强大,实则无力的技能,在任何情况下都不应该将仇恨寄希望于血沸,群体仇恨更侧重于疾病以及枯萎凋零带来的收益。

除非以嘲讽目标为目的,或者你能保证你所要使用血沸来建造仇恨的目标于6秒钟之内被击杀,否则,任何情况下都不应在目标没有疾病的情况下,使用血沸代替传染

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努力改变自己对血沸的依赖性,多用传染,并且相信队友。一个无病血沸的仇恨仅仅为双病血沸的50%,双疾病在最多6秒之后造成的仇恨量,绝对大于无病血沸(无BUFF状态下仅为3秒)。因此,血沸仅仅在某些时刻作为嘲讽的替代技能,而并非仇恨技能。也就是说,在某些不需要建立仇恨,而仅仅需要触发怪物的情况下,可以利用血沸。DK没有群嘲的确是硬伤

目前只有一场BOSS战会使用,而且,目前国服似乎还不能打,扔了它吧

5、开技能?我硬的很,为什么要开技能?

因为你是DK,吝啬技能的DK坦就是吝啬技能的贼在PVP,这是一种很奇怪的心态

6、双手武器有防御属性的嘛?我可不可以双持防御武器?

没有,一个石像鬼附魔,你觉得还不够嘛?

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一个正常的鲜血DK是不会双持的,无论你是坦克还是DPS

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