qq自由幻想术士攻略 求QQ自由幻想术士升级攻略和加点
- 三国
- 2025-12-16 03:24:18
- 7
一、求QQ自由幻想术士升级攻略和加点

你有五种方案,不管是RMB玩家还是非RMB玩家都可以:
C、全体质(建议少用,毕竟SS属于魔法攻击系的职业,加强魔法攻击是关键)
1、火弹术+1(5级和1级攻击一样)
2、冰箭术+1(有了火弹谁还会用冰箭?)
3、火系掌握+0(忒吝啬了,就给火弹术和火球术加攻击力,后期作用不大)
4、冰系掌握+5(后期作用很大,可以给怪减速,保命)

5、火球术+1(5级和1级攻击一样)
6、冰暴术+5(可以冰封别人,作用打,5级攻击比1级的翻了3倍)
8、冰封+1(100%可以冰封别人,何必加到5呢?再说,你想冰封久点,用5级集中就是了)
9、燃烧加强+0(看起来很棒,但是我试过,5级也就少1~3滴血)
10、冰封加强+0(我们不期望把怪冰死)
11、火盾术+1(不太保命,咱们SS这点命,还是不要用火盾的好!)
12、冰盾术+5(可以冰封别人,加到5级,吸收50%伤害,50%几率冰封别人,保命)

15、高热风暴+1(不是很厉害,加1,过渡过渡就行了)
17、怒焰击+5(虽说是单攻,但是毕竟增加20%的暴击率,攻击又强,以后开PK了,自然有用)
18、寒天冰暴+5(最后一个群攻了,能不加满吗?)
19、红莲之魂+1(不是加强很多攻击,加1就行)
22、秘术*幻影+0(加到5也就90%几率移动的指定点,就是那10%,通常在受到攻击时是100%不行的)
23、秘术*消除+0(没用,省省金钱和技能点吧!)
24、秘术*释能+0(加不了多少攻击)
25、秘术*瞬发+0(除火弹术、火球术、怒焰击和寒天冰暴,其他的主修魔法全是瞬发的)
26、魔法精研+1(为了学魔镜术,过渡过渡)
28、魔镜术+5(咱们SS唯一的防魔法攻击的技能,不加满才怪!)
30、智慧术+5(直接加强魔法攻击力,何况还可以给队友加呢!起码可以过把药师瘾)
31、魔法强化+5(直接加强魔法攻击力)
二、QQ自由幻想术士怎样加点

自己摸索的1~100级的加点,绝对原创【属性】全智慧【主修】 1、火弹术建议+5原因:术士改版后,加满了魔法修炼,所有技能就瞬发了,火系威力大大发挥出来,那么既然瞬发了,冰箭还有什么用?大家都是瞬发,相对而言,火弹杀伤就更为突出,单功就靠火弹了,所以火弹加满。2、冰箭术建议+1过渡原因:同上3、火系掌握建议+5原因:火系掌握刚好提升了术士主要单功和主要群攻(火弹术和火球术)的杀伤,具体不用说了吧?加满没错的。4、冰系掌握建议+5对SL、FB、PK、领地等等等等,各个领域都很适合,可以帮帮药师,因为药师的减速术只能对单体有效,而冰系掌握如果用在群攻上,可以群体减速,而且一减就是60%,很好,必须加满,要么就不要加5、火球术建议+5原因:和火弹术大同小异。6、冰暴术建议+1过渡原因:没什么好用,改版前说加满还过意得去,现在改版后,这个贴身群功,只能当群体冰封使用了,威力几乎被忽视。7、燃烧建议+1过渡原因:没多大用,除非你加了燃烧强化,否则燃烧几乎不会用到。8、冰封建议+1过渡原因:100%几率冰封别人,还是只能冰一个,恢复时间过长,要是遇到Boss打不过还可以冰一下减缓,可是用处不大。9、燃烧强化建议+5原因:这个被动技能将燃烧的用处大大发挥出来,对付那些高魔防的怪效果显著,技能描述中没提到,其实它还降低对方50%的魔法攻击,这样刷那些高魔防怪的速度自然上去了,而且它打你,你也不会那么容易死。10、冰封强化建议不加原因:受到的物理攻击增加,对我们有什么好处?11、火盾术建议+1过渡原因:下面冰盾术会讲到。12、冰盾术建议+5原因:有很多人,甚至包括术士自己都不知道,冰盾术只要在离目标100像素内,那么它的魔法攻击对你无效,说白了,也就是近身魔法攻击免疫,刷老沙、刷术圣者啊等等等等都很好用,我知道冰盾术免疫近身魔法攻击还是在地5的时候无意中发现的,试炼里也挺好用,50%冰封近身攻击的敌人,打不过的时候,喝一瓶血药,不要发招,等他们慢慢打,一会儿就都冰住了,然后就一个大招下去。13、风焰术建议+5原因:加满后的杀伤为 274%×当前魔功吃饭群攻,加满。14、暴雪术建议+5原因:吃饭群,加满。15、高热风暴建议+1过渡原因:为了后面的红莲之魂,过渡。16、淬冰风暴建议+1过渡原因:给暴雪术一个冰人的能力,起码不再是破冰技能了,冰一下也挺好。17、红莲之魂建议+5原因:给火弹术、火球术这两个主要单功群攻增加了杀伤,还给吃饭群增加杀伤,多好!18、寒冰之魂建议+1原因:这点可能还有点争议,一般术就加满,我只加1为什么,我算了+1和+5对,10秒一次的暴雪来说就多打了1百多点的血,没什么效果,有人会问那为什么红莲之魂加满,因为风焰是术伤害最高的技能,可能一击爆杀敌人,所以就算+1%也的加把他的伤害提到最高,而暴雪的伤害不如风焰不是必杀技能所以与之配套的寒冰之魂就之+1。再者,后期主要是寒天冰暴是最高攻的群攻,但该技能又没有对寒天冰暴加任何攻击,只为将就暴雪术,所以+1足够了。19、怒焰击建议不学原因:这个技能虽然暴击率高,但是威力偏弱,恢复时间较长,还不如多方几个火弹,不加。20、寒天冰暴建议+5原因:一级的时候是265%伤害,每升一级伤害就+10%,加满的话……(265%+40%)×当前魔功=305%×当前魔功,知道多可怕了么?完全可以代替掉风焰术。21、寒冰咒建议+5原因:术士很容易冰封对手,一旦冰封了,这个技能就很有用了,遇到生死关头,可以用这个技能,一招暴死对手。【辅助】1、秘术·集中建议+4原因:足够了,或者可以把魔法双修的那1点技能点移到这里。2、秘术·幻影建议+1原因:+1的就没什么用,主要是打不过的时候逃跑。+5的就是领地加法,在天龙那里飞来飞去,打死一个后,飞走逃跑,然后又飞回来,安全。加满的话要从其他技能那里适当拿些技能点加在这里。3、秘术·消除建议+1原因:对于领地和平常刷怪、通天、FB,打那些有盾的,可以用消除消掉它的盾。4、秘术·释能建议+5原因:增加下一个技能的杀伤100%,用在风焰术上很好,威力客观,如果暴击的话会不得了。注意:是下一个技能的杀伤+100%,不是翻倍,拿风焰术为例,风焰术的杀伤是274%,用了秘术·释能+风焰术=(100%+274%)×当前魔功=374%×当前魔功。5、秘术·瞬发建议+1原因:被魔法修炼代替了,但为了后面的秘术·怒,所以加1过渡。6、秘术·怒建议+5原因:不用说了,加魔功的技能。7、魔法修炼建议+5原因:使所有技能吟唱时间减速100%=瞬发。8、魔法精研建议不学原因:没用。9、魔镜术建议不学原因:同上10、绝对零度建议不学原因:增加的是物理伤害吸收,咱们术士的物理伤害吸收已经够高了,没必要11、魔法控制+5原因:类似于《天龙八部》的画地为牢,逃命技能12、魔法双修+1原因:还是有点用的,但是不需要太多。13、智慧术建议+5原因:加魔攻的技能,一定要加满。14、魔法强化建议+5原因:同上。15、体魂修炼建议不学原因:如果有点钱的话可以用家族技能代替,何必浪费技能点?再者,绝对不会有人想把技能点浪费在这里,术士杀伤至关重要。总共99点,含PK场勇士5的1点技能点,勇士9的1点技能点。
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