lol刀妹 lol刀妹一开始的技能属性是多少
- 休闲
- 2025-12-14 23:06:21
- 6
一、lol刀妹一开始的技能属性是多少
利刃冲击-艾瑞莉娅冲向目标并攻击目标,造成20/55/90/125/160(+1.0AD)物理伤害。
如果目标被杀死,则刷新利刃冲击的冷却时间,并返还35点法力值。
等级1:伊瑞利亚投掷刀刃攻击面前目标,额外造成20物理伤害,杀死目标后刷新利刃冲击冷却时间,并返还35法力值。冷却时间:14秒
等级2:伊瑞利亚投掷刀刃攻击面前目标,额外造成55物理伤害,杀死目标后刷新利刃冲击冷却时间,并返还35法力值。冷却时间:12秒
等级3:伊瑞利亚投掷刀刃攻击面前目标,额外造成90物理伤害,杀死目标后刷新利刃冲击冷却时间,并返还35法力值。冷却时间:10秒
等级4:伊瑞利亚投掷刀刃攻击面前目标,额外造成125物理伤害,杀死目标后刷新利刃冲击冷却时间,并返还35法力值。冷却时间:8秒
等级5:伊瑞利亚投掷刀刃攻击面前目标,额外造成160物理伤害,杀死目标后刷新利刃冲击冷却时间,并返还35法力值。冷却时间:6秒
飞天姿态-被动物理攻击回复10/14/18/22/26生命值。
主动:艾瑞莉娅的物理攻击附带15/30/45/60/75真实伤害,持续6秒。
等级1:被动:物理攻击回复10点生命值,主动:6秒内攻击附带15真实伤害。
等级2:被动:物理攻击回复14点生命值,主动:6秒内攻击附带30真实伤害。
等级3:被动:物理攻击回复18点生命值,主动:6秒内攻击附带45真实伤害。

等级4:被动:物理攻击回复22点生命值,主动:6秒内攻击附带60真实伤害。
等级5:被动:物理攻击回复26点生命值,主动:6秒内攻击附带75真实伤害。
均衡打击-艾瑞莉娅穿刺目标,造成80/135/190/245/300(+1.0AP)魔法伤害并减速目标60%,持续1/1.25/1.5/1.75/2秒。
如果目标的生命百分比比艾瑞莉娅高,艾瑞莉娅会晕眩目标。
等级1:伊瑞利亚对目标造成80点魔法伤害并减速60%,持续1秒。若目标生命值百分比高于伊瑞利亚,则造成晕眩效果。耗蓝50。
等级2:伊瑞利亚对目标造成130点魔法伤害并减速60%,持续1.25秒。若目标生命值百分比高于伊瑞利亚,则造成晕眩效果。耗蓝55。
等级3:伊瑞利亚对目标造成180点魔法伤害并减速60%,持续1.5秒。若目标生命值百分比高于伊瑞利亚,则造成晕眩效果。耗蓝60。

等级4:伊瑞利亚对目标造成230点魔法伤害并减速60%,持续1.75秒。若目标生命值百分比高于伊瑞利亚,则造成晕眩效果。耗蓝65。

等级5:伊瑞利亚对目标造成280点魔法伤害并减速60%,持续2秒。若目标生命值百分比高于伊瑞利亚,则造成晕眩效果。耗蓝70。
至尊锋刃-艾瑞莉娅召唤出4把灵魂之刃,之后每次按R都会将1把灵魂之刃掷向鼠标指示的方向。灵魂之刃对敌人造成魔法伤害,伤害值为90/140/190外加(1.0AD)或(1.0AP)两个值中更大一个。并且她会获得敌人所受伤害20%的治疗。
艾欧尼亚热诚-附近敌方英雄数量会减低艾瑞莉娅受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、诱捕和移动限制的持续时间。

这是刀锋意志最初的技能属性,请采纳
二、LOL刀妹出装
1、三项是刀妹的核心装备无疑,至于鞋子没必要执着水银,因为刀妹本身被动就减控,如果对方没有过多的强控还是忍者好一些,毕竟水银鞋拖节奏。(如果对方,宝石,安妮,末日一大堆就还是水银,但是如果对方就一个团控就完全没必要)
2、至于防御装,要看对面阵容,也没必要固定,你对线一个扎克,对面打野还是蜘蛛。你出个日炎不是完全没用吗?所以如果对面AP开瑞的就出振奋,如果对方AD开瑞的,看经济,你经济顺畅肯定是兰顿,但是本身就被压的劣势,还拼命攒钱出兰顿就得不偿失了,早点吃便宜的日炎也是没错的,毕竟日炎的性价比要比兰顿高,但是兰顿的效果肯定比日炎好些。
3、上单的绝望三件套:兰顿,日炎,振奋。这三件出完基本对方输出就拿你没辙了,在算上三项和鞋子,基本就是5件了(一场比赛能出到这装备基本早就结束了)。至于九头蛇不要出,因为九头蛇是带线装备,弥补初期AOE不足,所以只要是出九头蛇的英雄都是第一件出,你第三件出基本就起不到带线的作用了(并且刀妹的大招完全可以带线),等你出到第三件还需要装备来弥补带线速度吗?肯定不需要了。
4、你要是想追求伤害的同时提高自己的存活率就出饮血或者复活甲(复活甲也可以把日炎替换掉,当然如果对方要是亚索中单就可以把振奋替换掉)。你要是想极限输出就是奔着秒人后自己死活都行那就出轻羽。
5、总之出装没有固定的,你要不出兰顿还可以出破败留人,还有人出性价比不高的冰锤。
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