dz输出手法 35战斗DZ输出手法
- 武侠
- 2025-12-14 20:26:36
- 6
一、3***35战斗DZ输出手法
割裂流就是全程切割和割裂,只有星饱和的情况下才偶尔用剔骨
剔骨流就是全程切割和剔骨,只用剔骨,无视割裂

3.35版本个人觉得割裂流更给力,毕竟割裂能暴击了
,其实我觉得影袭的收益比锁喉大,锁喉60能量,影袭45点,锁喉总伤害3500,影袭也差不多是这个数,如果考虑到能量消耗和影袭的暴击的话,很明显影袭更爽。

所以,我一般不潜行,上好嫁祸,影袭起手——一星切割——影袭到5星上割裂(这个时候切割大概还剩2-3秒,而且SP效果与武器FM效果基本也触发了)——影袭补2星——杀戮(这时候切割时间也完了)——2星切割——开乱舞(第2哥乱舞留着跟嗜血一起开)——冲动——影袭5星+5星割裂,这个就是起手和前期的输出,后面割裂没了补割裂,切割没了补切割,尽量是5星割裂,切割随便几星,只要保持不断,如果切割和割裂都在10秒以上,就剔骨。
二、关于熊猫人之谜刺杀,以及战斗dz的信输出手法
1、关于毒药你说错啦现在的致命毒药相当于把以前的致命毒药和速效毒药综合到一起了,即目标第一次中毒药算致命DOT型在期间又中致命毒即算速效的及时伤害型所以可以忽略
2、所谓毒药暴击加强是因为毒药的伤害和暴击率都是沿用的物理伤害暴击机制暴击伤害200%

3、至于你说的刺杀循环也有一些值得商榷的问题(起手到底是毁伤还是锁喉 2种说法见仁见智)
4、毒伤是一定要4-5星打的而且覆盖的时间为毒伤BUFF<1s的时候最佳割裂也要全程保持,最大化毒伤和割裂覆盖其他你说的都是可取的

5、战斗DZ起手要害切割然后影袭进入循环,要害打击现在改为了持续BUFF型不会因为终结技而消失冲动和暗刃做个宏一起释放效果很好,然后就是技能在第一次红灯可控爆发之后卡CD放没必要等,这个有大神做过模拟,加入割裂可以稍稍提高DPS但是容易使得循环变的繁琐,此外如果有预感天赋黄灯期间可以打满预感5层进入红灯再终结如果能量要溢出了可以不等直接终结
6、战斗Z急速》精通》暴击不过现在杂色石头的副属性是主属性数值的两倍而 2点副属性优于 1点敏捷所以石头的选取有待考究 NGA上有具体的帖子
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