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dota命令大全 魔兽争霸dota的各种指令

一、魔兽争霸dota的各种指令***

2、全体随机模式:-ar/-allrandom

3、团队随机模式:-tr/-teamrandom

5、随机征召模式:-rd/-randomdraft

7、复选模式:-du/-duplicatemode

9、显示移动速度:-ms/-movespeed

10、显示杀敌数目:-cs/-creepstats

11、隐藏英雄死亡信息命令:-hidemsg

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13、天气命令:-weatherrain/snow/moonlight/wind/random/off

14、显示死亡计时器面板:-don/-deathon

15、隐藏死亡计时器面板:-doff/-deathoff

《Dota》的早期世界观是建立在《魔兽争霸3:冰封王座》的基础上的,因此与现在暴雪公司的《魔兽世界》的背景设定有一定的联系,但由于版本更迭又略有不同。

整个地图中地形名费伍德森林,费伍德森林是网络游戏《魔兽世界》中的游戏地图,位于卡利姆多境内的一片森林。这片由森林和草场构成的繁荣动荡的土地曾经由卡尔多雷掌管,并曾经处于半神塞纳留斯的保护下。

燃烧军团的铁蹄践踏了这片土地,没有被毁灭的树木和生物则被恶魔的暴行永远的诅咒着。

二、dota单机模式命令

1、刷新神符,不干扰正常的神符产生,注意如果已经有一个或者少于5秒前有一个就不会产生新的

2、刷新中立野怪,注意如果某营地附近有能阻止刷新的单位就不会刷新

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3、刷新你英雄技能和物品的冷却时间,并且恢复生命和魔法

4、刷新全体英雄技能和物品的冷却时间,并且恢复生命和魔法

5、超级塔模式,防御塔会回复生命值。

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6、高经验AI,AI将获得更多的经验值。

7、普通经验AI,AI将获得和你一样的经验值。

8、普通得金模式,AI将获得和你一样的金币。

9、AI起始经验值获取比例为标准水平。每次被杀,将增加15%的额外经验值获取律;

10、每次杀人,将减少15%的额外经验值获取律。最大额外经验值获取律为100%(现为90%)

11、最小额外经验值获取率为0%(现为标准经验值获取律)

12、超级士兵*改,一个改进的超级兵模式。

13、超级士兵从开局4分钟开始出动,每2分钟出动一次。第一波为恐怖怪鱼。

14、九头蛇怪将在开局20分钟后才会出现。40分钟后,将同时出动2只超级士兵。

15、超级士兵也将出现在同一条道路上。

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16、无死灵书模式,AI将不会合成死灵书

17、说明:新增的游戏模式和原有游戏模式可叠加,如-apstnemc这种写法是合法的命令。