dota单机命令 dota单机所有指令
- 魔幻
- 2025-12-14 19:57:50
- 6
一、dota单机所有指令
2、全体随机模式:-ar/-allrandom

3、团队随机模式:-tr/-teamrandom
5、随机征召模式:-rd/-randomdraft
7、复选模式:-du/-duplicatemode
9、显示移动速度:-ms/-movespeed
10、显示杀敌数目:-cs/-creepstats
11、隐藏英雄死亡信息命令:-hidemsg
13、天气命令:-weather rain/snow/moonlight/wind/random/off
14、显示死亡计时器面板:-don/-deathon
15、隐藏死亡计时器面板:-doff/-deathoff
1、主要模式:主要影响英雄的选择限制,包括阵营、英雄类型以及多种选择范围,如果不选,则双方玩家按照近卫军团与天灾军团的默认限制选择英雄。
2、进阶模式:建立在主要模式的基础上,微调关于地图环境、物品掉落、升级、英雄血量、出兵限制等信息,以及一些在游戏过程中仅作用于玩家自身的命令,如卡地形跳出等。

3、AI地图:针对有AI玩家的地图,指挥己方AI英雄行动以及部队的行动。
4、imba模式:这部分命令类似进阶模式命令,但是范围更广,可以调整敌对度,改变游戏目标,甚至选择Roshan为英雄等。
二、dota单机模式命令
1、刷新神符,不干扰正常的神符产生,注意如果已经有一个或者少于5秒前有一个就不会产生新的
2、刷新中立野怪,注意如果某营地附近有能阻止刷新的单位就不会刷新
3、刷新你英雄技能和物品的冷却时间,并且恢复生命和魔法
4、刷新全体英雄技能和物品的冷却时间,并且恢复生命和魔法
5、超级塔模式,防御塔会回复生命值。

6、高经验AI,AI将获得更多的经验值。
7、普通经验AI,AI将获得和你一样的经验值。
8、普通得金模式,AI将获得和你一样的金币。
9、AI起始经验值获取比例为标准水平。每次被杀,将增加15%的额外经验值获取律;
10、每次杀人,将减少15%的额外经验值获取律。最大额外经验值获取律为100%(现为90%)
11、最小额外经验值获取率为0%(现为标准经验值获取律)
12、超级士兵*改,一个改进的超级兵模式。
13、超级士兵从开局4分钟开始出动,每2分钟出动一次。第一波为恐怖怪鱼。
14、九头蛇怪将在开局20分钟后才会出现。40分钟后,将同时出动2只超级士兵。

15、超级士兵也将出现在同一条道路上。
16、无死灵书模式,AI将不会合成死灵书
17、说明:新增的游戏模式和原有游戏模式可叠加,如-apstnemc这种写法是合法的命令。
本文由游戏攻略于2025-12-14发表在游戏攻略网,如有疑问,请联系我们。
本文链接:https://www.zhubei.net/post/44541.html












