dnf冰结师冰魄剑 dnf冰结师刷图加点
- 武侠
- 2025-12-14 08:00:18
- 7
一、dnf冰结师刷图加点
1、冰魄剑27出强制(常与谁知道减速人民,加强-冰魄剑取消的第一个三击,重复第一和第二击,你可以打4,接下来就是686%,每次攻击,离满级28只有薄薄的一片,没办法,SP不够再加,28攻击力702%,差别不大的普通的时尚,那么你可以穿这个技能加一,没办法,现在P民只能穿普通服装。)
2、旋火盾1(加上网上说,预拼树精烧花,玩真的晚了野猪骗取财物,焚烧尸体,我觉得这是很好的加,魔法攻击力1级拥有246%)
3、甚至冰枪26(加满原因:攻击七次,538%的攻击力,散热快纯刷图经常被用来推怪的连招,先用这招将推出与枪后立即责怪一段距离,然后责怪引入自旋冰晶体的距离,然后用破冰刃攻击距离恰到好处飞,都在同一个)
4、破冰飞刃21-!(觉醒前置,加满460%的攻击力,打破了冰流,刷图常用个人感觉还猛烈一)

5、自旋冰穿刺10(虽然好玩,但冷却时间太长, 15秒后,这是其他技能的剩余数量加点这里进入后,多段攻击,329%的攻击力,具有特征性加强-自旋冰刺+36%攻击力)
6、冰魄弓5(箭头254%的攻击力,最后一击636%的攻击力实验表明,该百分比是不是在玩..,上线前的觉醒)[换个此外,自旋冰加了穿刺只是为了打破霸权身体的,因此增加额外的点SP:冰魄剑可以添加
7、 28级,冰晶体16的弓,箭459%,1148%,最后一击。这些功能加上的话就没有“
8、强化-自旋冰刺”,目标价将留给8:00。
9、]冰领悟16+满(堆智力,110智力,MP消耗可降低8%)

10、冰境10(加冰块加强财产10:00,可能增加的攻击力5%。少敌防冰20:00)
11、冰魄锤击18+满(35倍攻击,有超过20,000冲击波攻击伤害)
12、极冰绽放16+满(40大招,没有解决,所以配方冰爽无色技术部门只)
13、冰龙舞和13+满(45华丽的大招,谁在这个省吧)其他分配他们之间,我怕我不够好你的部门满意!感谢您希望采用

二、DNF:冰结师这几个技能太强了!

在DNF(地下城与勇士)中,冰结师作为一个以冰系魔法为主的职业,其技能形态和伤害输出一直是玩家关注的焦点。虽然有些技能在伤害上表现出色,但它们的形态和攻击距离却可能存在一些不足。以下是对冰结师部分技能的分析:
破冰飞刃:该技能发射多轮冰碎片,每轮包含多枚碎片,可穿透敌人并覆盖较长的X轴距离。然而,其形态上的缺陷在于,每枚碎片的伤害是独立计算的,而非整体伤害。因此,当敌人稍微偏离中心时,可能会因少吃到一些碎片而损失部分伤害。此外,尽管飞行距离长,但本质上仍是一个需要近距离释放的技能,这限制了其在实战中的灵活性。
冰魄之弓:与破冰飞刃同等级、同CD,且百分比伤害更高。作为一个输出技能,其形态上略显墨迹,演出时间较长(接近1.5秒),且技能半程无任何保护。在实战中,由于角色往往贴脸输出,冰魄之弓的射程优势和追踪优势难以体现,导致其输出效率不高。
旋冰穿刺:该技能以钻头形式向前冲刺,可穿过敌人。然而,在团本中,怪物常常具有建筑霸体,导致技能无法将敌人击退,反而可能破坏自己的输出身位。此外,钻头在穿过怪物后,如果想要反身位移,只能等待技能后摇结束后用方向键调整朝向,这限制了其在连招中的使用。
冰魄剑:作为15级小技能,其形态中规中矩,可柔化其他转职技能。然而,由于数据较低,主流加点中往往难以看到其身影。即使用于柔化塞蛋,收益也不明显。
寒冰连枪:该技能CD极短,但数据极低,几乎没有任何输出价值。其唯一的存在意义可能在于控制身位和触发隐藏效果。
冰魄旋枪:在三觉优化后,该技能作为塞蛋小技能较为方便,形态上也算优秀。然而,其数据仍然较低,即使点满用于塞蛋补刀,实战中输出表现也差强人意。好在能与寒冰连枪互相柔化,使用上相对灵活。
冰结师的部分技能在伤害上确实表现出色,但形态和攻击距离上的不足限制了其在实战中的发挥。为了提升冰结师的整体表现,建议策划在未来对职业进行改版时,优化这些小技能的形态和连贯性,增加冰武相互间的联系和柔化机制,以提升角色的手感和可玩度。同时,也可以考虑适当提升部分小技能的数据,使其更具竞争力。
本文由游戏攻略于2025-12-14发表在游戏攻略网,如有疑问,请联系我们。
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