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一、dnf弹药85刷图加点

1、物理的好处在于不需要频繁的换子弹,60多发破甲弹可以过两三图,不知道你的加点满不满聚合弹,要是满聚合弹就需要叠独立攻击,毕竟聚合弹的伤害很高冷却又短。但是走物理流手雷的功能几乎就可以忽略了。装备上要经常有+物理攻击力和独立攻击的,辅助装备可以考虑骷髅骑士拳套,或者是赫拉斯,魔法石可以考虑青龙雕文石,戒指可以考虑耀之荣光。项链可以考虑佩鲁斯。不得不说物理弹药清小怪速度比魔法的要高,首先步枪有高穿透,带手弩就另说了,但是对BOSS的控制技能不多,除了晕就是冰冻,而魔法的火弹因为多段攻击有强制的行动控制效果,举个例子就是本来怪攻击一下需要1秒内完成动作,但如果期间一直受到火弹的攻击可以另这个动作的完成延迟到三四秒。

2、魔法的好处在于可以进行多段攻击,配合手雷的效果伤害很可观,可以选择叠加独立攻击增加感电手雷的感电伤害,也可以选择不叠加独立攻击,纯粹的武器无视攻击力强化,之后再走属性强化路线就可以,首先手镯可以用抉择,项链可以用耀之荣光,魔法石可以用贺拉斯或者是融合精灵眼泪。戒指可以用艾尔文。魔法的缺陷在于频繁的换子弹,不过合理的安排好属性弹的更换,打BOSS几乎直接让BOSS在眩晕冰冻和感电中度过。

3、可以说物理流弹药点满火弹或者冰弹技能,或者是魔法弹药点满穿甲弹,防止物理防御或者魔法防御强化的怪,但是双修就会很缺少SP,和TP,首先物理弹药是要满散弹枪满C4的,而散弹枪的TP是要加的。其次魔法的要满地狱烈焰,属性弹要满,所以TP要加到属性弹上,手雷的TP也要加,冰雷不一定要点TP但是电雷是需要的如果TP不加属性弹就少了100%多伤害的加成。可以选择手弩精通,也可以考虑不点用自动手枪。双修的话技能会显得很缺乏,而且不论是物理还是魔法都至少要有2点TP点在闪击地雷上。所以不建议双修

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二、dnf男弹药85刷图加点

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1、

DNF起源版本男弹药85级刷图加点方案如下:

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2、一、通用技能后跳:加1点。用于快速移动和调整位置。基础精通:满。增加基本攻击和技能攻击力。物理暴击:根据个人情况选择是否加满,如果追求高爆发可以加满。魔法暴击:同样根据个人情况选择,若走魔法流派则加满。

3、二、转职技能尼尔狙击:满。作为主要输出技能之一,伤害可观。冰冻弹:根据个人喜好选择加点,若喜欢控制可以加满。爆炎弹:满。作为主要输出技能,伤害极高。 G14手雷:加1点或根据个人喜好选择,主要用于起手或控制。交叉射击:满。清怪和输出都不错。地狱烈焰:满。范围大,伤害高,适合清怪。黑玫瑰特种部队:根据个人喜好选择,若追求高爆发可以加满,但需注意其冷却时间和召唤时间。

4、三、特性技能强化爆炎弹:满。增加爆炎弹的伤害和爆炸范围。强化尼尔狙击:满。增加尼尔狙击的子弹数和伤害。强化地狱烈焰:根据个人喜好选择,若主要依赖此技能清怪可以加满。

5、四、TP技能基础精通:根据个人情况选择是否加满,若依赖普通攻击可以加满。魔法暴击强化或物理暴击强化:根据个人流派选择加满。爆炎弹强化:满。增加爆炎弹的TP伤害。尼尔狙击强化:满。增加尼尔狙击的TP伤害和子弹数。

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6、五、其他建议根据个人装备和流派选择加点方案,若装备主要增加魔法攻击力则走魔法流派,反之则走物理流派。注意技能之间的衔接和冷却时间,合理安排技能释放顺序以达到最大输出。在实际游戏中,可根据副本难度和怪物类型灵活调整加点方案。