DOTA小小 DOTA中山岭巨人那么巨大
- 二次元
- 2025-11-22 15:29:30
- 6
一、DOTA中山岭巨人那么巨大***为何还叫小小
1、

DOTA中山岭巨人那么巨大,名字叫小小的原因是山岭巨人只有在使用了技能后才会变得巨大,而且它原名为Tiny,翻译为中文也有微小的意思。小小是天辉军团的一名力量英雄。小小的定位是:核心,爆发,后期能力极强。
2、小小前期的VT2连爆发极高,而拥有小精灵的过载以及自己的大招,后期能力极强。通过与小精灵的配合,小小可以全地图抓人打钱,劣势时甚至利用自己的强力push能力与小精灵的高机动性换塔换家。
3、以一团石头的形式出现的生命体,小小不断思索他的起源,但这始终是个谜。现在的他是个石巨人,但过去是什么;从土傀儡的脚后跟掉落的碎片;从制造石像鬼的工房被打扫出来的碎屑。
4、神圣预言石的表层之砂;受到强烈的好奇心驱使,他不知疲倦的环游世界,寻找着他的起源,他的出身,和他的种族。在旅途中,他变得越来越庞大,不过路上的风雨吹打掉了他身上的石头,所以他不停的吸收新的岩石,永远在长大。

二、DOTA小小攻略 (详细点呗- -)
小小有现在又很多种打法。加点不用说了先加满1、2之后有大加大。

1、法系爆发。前期出秘法,中单出个瓶子可以控符。然后速出跳刀,打先手。既然打法系就将输出进行到底。之后出大根,虚灵,希瓦,羊刀。基本就这样了。
打发:这类小小一般都是中单,因为等级很重要。当然你厉害强行优势路或者烈单那就无视我吧。前期等级很重要,可以让辅助在野区帮你拉拉野,有二连的小小清野速度还是很快。既可以速度提升等级又有大量的金钱可以早点出到跳刀。中单小小带节奏能力很重要,前期VT二连绝大多数英雄都是瞬秒的。团队多做视野,抱团,尽量杀人拿塔。不拿塔随着时间到后面小小的输出就略显乏力了。法系到后期感觉还是蛮无力的。我自己玩小小一般都是打无理流的,除非缺阵容需要你出秘法跳刀打先手这类的。
2、物理大哥流。这类小小就是比赛中的常见的小小了。前期出相位,战鼓,A杖,强袭,分身,之后可以考虑局势初装,控制多就出个BKB,对面有闪避就出个金箍棒,最后一个格子可以灵活点。大后期可以卖掉战鼓,出些大件。
打法:物理小小依靠这些初装有着很高的移速,而且不错的三围属性,但是前期依旧是缺蓝,一般2个VT就基本没蓝了。还是建议路人局出个瓶子可以有不错的续航,也可以帮中路控个符。当然如果队友秘法出的多,或者有个小精灵这种基友在就不用了,妈妈再也不怕我没蓝了。物理流小小前期有着VT的不错的爆发,后期依靠A杖强袭分身,有着恐怖的输出,也有着强大的拆塔能力。物理流小小最完美就是搭配小精灵。小精灵的技能能完全弥补小小的补足。一技能可以给小小增加移速,给小小提供无限的续航和对敌人的减速。3技能给小小减伤和加攻速,小小的输出更加恐怖。小精灵大招的存在可以让小小在刷钱的同时,可以随时快速支援到战场,不浪费打钱时间。
在路人局中小小强大的补经济能力,会玩的小小基本不会穷。但是实战中各种问题也有,就要依靠自己灵活去改变了。

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