炉石传说标准模式 标准模式和狂野模式的区别是什么
- 休闲
- 2025-11-22 14:57:13
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一、***炉石传说***标准模式和狂野模式的区别是什么
狂野模式和标准模式有属于自己的天梯,两个天梯等级独立计算。月末根据两个天梯中,等级最高的那一个计算你能获得的奖励。标准模式下无法使用的扩展包和冒险模式在游戏中将无法购买,相关卡牌只能合成。
该模式下,玩家只能使用经典包、基础卡牌,以及最新一年的发布的卡牌(包括冒险模式和将要推出的新扩展包)。

有一个专门为标准模式提供的天梯,该天梯等级独立计算,月末根据两种模式下相对较高的等级给予奖励。
未来主要的大型赛事都将采用标准模式。
除了上面这些之外,与原来的天梯模式没有差别。标准模式中,照样可以冲传说,做任务,拿卡背包。标准模式下无法使用的卡牌,也将会无法购买,只能通过奥术尘合成。
1.狂野模式更为开放,你可以使用所有的卡,但是相较于新玩家在卡牌不全的情况下并不是很友好,也不利于游戏的竞技平衡。
2.总之标准模式更适合新卡组的使用也促进了玩家购买的欲望,而狂野模式不受限制,形式上娱乐性更强但是会有些许的不平衡。
未来的对战模式中,将有两种模式,六种玩法,分别是:狂野模式下的自由对战、好友对战、天梯;标准模式下的自由对战、好友对战、天梯。
总而言之,标准模式是新手区,狂野模式则是老鸟区;标准模式有卡牌使用有限制,部分旧卡无法使用,有新卡能更好玩转标准区;而狂野模式卡牌使用无限制(和现在的的模式无差别)。
一局对战开始前需要玩家选择已有的一套套牌进行对战,一套必须为30张。开始后系统随机分配前后手,根据先手3张、后手4张随机分配玩家套牌中的卡牌,然后玩家可以换掉其中若干张来完成开局的牌组。
在一局对战中,牌库上限为60张,回合为50回合上限,达到后判为平局,在天梯模式中双方均不损失星数与段位,但是连胜中断,如果是休闲模式互不影响。
初始双方都没有法力水晶,在每个自己回合开始时会自动增加1个充满的法力水晶,最大为10个,在消耗法力后会让相应数量的法力水晶变空。

法力是卡牌、英雄技能使用所必须的消耗品,每主动打出1张手牌必须消耗其左上角所注明的数量的法力,在每个自己的回合开始时都会自动充满。在界面右下方的蓝色宝石就是法力水晶。
卡牌中随从、武器可以永久保留,直到其被消灭或摧毁;法术只能使用一次,其中奥秘和任务在使用后会留在奥秘区直到效果发挥后消失,其他的法术在发挥效果后消失;英雄牌在替换英雄后消失。
参考资料来源:百度百科-炉石传说:魔兽英雄传
二、炉石传说三个模式区别

1、炉石传说的三个主要模式包括标准模式、狂野模式和竞技场模式。每种模式都有其独特的玩法和规则,吸引着不同类型的玩家。
2、首先,标准模式是炉石传说中最常见且受欢迎的比赛模式之一。在这个模式下,玩家只能使用最近发布的卡牌扩展包中的卡牌来构建卡组。这意味着旧的卡牌扩展包在标准模式中将无法使用,从而确保了游戏环境的新鲜感。标准模式对于喜欢追求最新策略和挑战的玩家来说是一个理想的选择。例如,在标准模式中,玩家可能需要针对最新的卡牌组合来调整自己的战术,以适应不断变化的游戏环境。
3、其次,狂野模式则提供了更大的卡牌池和更高的自由度。在狂野模式中,玩家可以使用所有已经发布的卡牌扩展包中的卡牌,包括那些在标准模式中已经淘汰的卡牌。这使得玩家能够构建出更加丰富多样的卡组,并创造出各种独特的战术和策略。狂野模式适合那些喜欢尝试不同组合和策略的玩家,以及那些对炉石传说的历史卡牌有着深厚情感的玩家。在狂野模式中,一场对战可能充满了意想不到的转折和惊喜,因为对手可能会使用到一些在标准模式中难以见到的卡牌和战术。
4、最后,竞技场模式则是一种更加刺激和具有挑战性的玩法。在竞技场中,玩家需要通过随机选择的卡牌来构建一副套牌,并与其他玩家进行对战。这种模式的随机性使得每一场对战都充满了不确定性和新鲜感。竞技场模式不仅考验玩家的卡牌构建能力,还考验他们在有限资源下做出最优决策的能力。在竞技场中取得胜利可以获得丰厚的奖励,包括卡牌包、游戏金币等,这也使得竞技场模式成为了一种非常受欢迎的游戏模式。例如,玩家可能需要在随机给出的几张卡牌中选择最适合自己战术的一张,这种决策过程既紧张又充满乐趣。
5、总的来说,炉石传说的这三种模式各有千秋,分别满足了不同类型玩家的需求和喜好。标准模式注重最新策略和平衡性,狂野模式则强调卡牌多样性和自由度,而竞技场模式则更侧重于挑战性和刺激性。

本文由游戏攻略于2025-11-22发表在游戏攻略网,如有疑问,请联系我们。
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