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真三国无双mr2 真三国无双MR2属性问题

一、真三国无双MR2属性问题******

1、金、木、阴、金、木、阴、土、土。

2、○金属性效果:有几率使目标进入眩晕状态;

3、■触雷效果:有几率使目标不能行动,并且体力慢慢减少;

4、○木属性效果:有几率使目标中毒,持续伤害;

5、■天谴效果:有几率使目标行动就会受到伤害;

6、○水属性效果:有几率使目标冰冻;

7、■冻伤效果:有几率使目标不能行动,并且体力慢慢减少;

8、○火属性效果:有几率点燃目标,持续伤害;

9、○土属性效果:有几率使目标产生重力,则在跳跃时只有动作没有高度;

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10、■脚枷效果:有几率使目标不能浮空跳跃,并且体力慢慢减少;

11、○阴属性效果:有几率封印目标,使目标无法使用任何耗费无双的技能,若目标已经觉醒则封印回初始状态;

12、■混沌效果:有几率使目标不能使用支援技能,觉醒,武器觉醒,防御。

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13、○阳属性效果:有几率攻击无视防御,并持续减少目标无双量。绝望:体力和觉醒会慢慢减少。

14、■混乱效果:有几率使目标移动速度降低;

15、■幻惑效果:有几率使目标攻击时不容易锁定目标;

16、■无力效果:有几率无法对敌人造成伤害。

17、其中○代表基本属性,■代表高级属性。

二、真三国无双mr2情报屋问题!!

1、在真三国无双MR2里有关情报屋的情况是这样的。

2、自定任务,目标武幻或者武器,这个目标并非是完成任务即可入手武幻或者武器,而是有几率获得合成该武幻(武器)的素材,而在制定任务的时候给小费(按三角键就是,每按一次她都会说一句话)是提高任务的等级,同时也是提高掉落素材的等级,但是这个任务并非是绝对的,也就是说,也许你所有的任务针对的都是一个武幻(武器),但是由于小费的区别,以及系统制定任务的随机性,可能只会出现该物品的其中几项。但是一般来说都会有魔兽做为总Boss。

3、自制任务其实很看人品的,有的任务你如果没有合适的任务,不妨不保存直接读取制定前的存档,重新设定任务。

4、另外个人经验之谈,开运术是可以不用情报屋就可以完成的。而且既然是幸运加成,除了开运之外,有几个很容易入手的东西。

5、武器饰品:有幸运加成镶嵌到武器上的东西,应该会很多。

6、共战武将:曹仁、三藏法师、张角、大乔。

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7、如果加上开运之后,四项幸运加成都有了,那么对于提高素材等级和入手率是非常有帮助的。所以可以先从其中的素材开始,我记得我很早的时候就在打秦始皇的时候掉落不老伪药了,这东西在我第一次看到这东西的时候,完全排不上用场,直到后来级别高了才觉得这东西的稀少。可见幸运的用途是非常大的。

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8、希望能帮上你的忙,也欢迎你继续追问。