拳皇人物包 mugen拳皇人物包要怎么用
- 开箱子
- 2025-11-22 13:23:28
- 7
一、mugen拳皇人物包要怎么用
MUGEN有六个文件夹,chars就是放人物的地方(支持文件夹),stages是游戏背景的地方可以自己放进去,font是游戏字体也就是A,B,C,D....
1234567890和时间无限的字体,可以用工具改
sound是放音乐的地方,不过在MUGEN里音乐需要扩大,否则在游戏中音乐就很小声了(在winmugen不需要扩大),可能听不到。
MUGEN音乐扩大方法:先双击右下角的那个调整音乐的,调整波形和路线输入到最顶端,好了,完成这部分后,打开录音机,把录音电平调整一下
不要调整太大,不然会出现杂音,要是自己播放的音乐小电平可以调整大
要是音乐中等调整到一定程度就可以了,再录制一个自己想要的音乐,录音完后停止。放到sound文件夹里,音乐在游戏中就可以听到了,音乐响声部分完成了吧。
把人物(文件夹)放进chars文件夹里面,再复制放进去的文件夹名
打开data的select.def文件,在[Characters]下加入
xxx,stages/SSS.def,music=sound/AAA.mp3,order=?
xxx就是你刚放进chars文件夹的名字,
SSS就是背景的名字,就是刚放进背景def格式的名字,也就是说,遇上这个人物就会用上这个背景
AAA就是mp3的名字,就是刚放进sound的名字,这就表明,遇上这个人物就会播放这个mp3,
order=?可以自己设定如果电脑控制人物强的话,就把?设为高一些吧
想把人物放到别的位置的话,就可以想下面这样,比如我要把这个人物
放到第8格。XX就是随便打的拉(就是chars没有的),不过逗号要加上,加人物逗号也要加上
xxx,stages/SSS.def,music=sound/AAA.mp3,order=?
这样设置,人物就会被移动到第8格了,很简单吧,对了,如果打上randomselect就有随机选人物的功能了,
把背景的SFF和DEF文件放到stages里
同样打开data里select.def的文件,在
XXX就是背景DEF的名字,这样,就成功的加入了一个背景
相信大家也看过这贴的教程,我就不多说了。
答:先检查加进去人物的文件夹,打开文件夹,查看def的名字。
比如,这个文件夹的名字是IORIz,文件夹里面的def名字是IORI
就把文件夹名IORIz的z去掉,然后再加入,就OK了。
为什么有时选人物或背景时会退出游戏?
解释:因为人物或背景的命令inguarddist和type= trans,lifemax等命令不支持MUGEN,打开选不得的人物的文件夹里的cns或cmd,查找我上面说的命令,可以把这些命令删去,加入相关的命令就可以了,不加入也没关系,也可运行,但人物有些不正常
如果不想这样干可以把人物删除了。
如果你觉得某人物电脑控制太强,适合做隐藏人物可以按照以下做法
例子:先打开data的system.def的文件
rows= 1000;就是列数,这个数值改成1000没关系,可以增加许多人物,也就是人物列数上限.
columns= 25;就是横着过去要多少个位置,也就是行数.
好了,打开人物背景单data的select.def文件
kyo03,,music=sound/0.mp3,order= 3

kyo01,,music=sound/0.mp3,order= 3
kyo-0,,music=sound/0.mp3,order=3
neokyox,,music=sound/neokyox.mp3,order= 4
ccikyo,,music=sound/0.mp3,order= 3
kyo`,,music=sound/0.mp3,order= 3
kyo,,music=sound/kyo.mp3,order=3
ironkyo,,music=sound/kyo-0.mp3,order= 4
Kyoko,,music=sound/kyo.mp3,order=3
benimaru,,music=sound/benimaru.mp3,order= 4
Oswald_XI,,music=sound/0.mp3,order= 3
daimonx,,music=sound/daimonx.mp3,order= 4
ccishingo,,music=sound/0.mp3,order= 3

shingo,,music=sound/0.mp3,order= 3
yabuki,,music=sound/0.mp3,order= 3
shingoX,,music=sound/0.mp3,order= 3

vken,,music=sound/0.mp3,order= 3
Sken,,music=sound/0.mp3,order= 3
eryu,,music=sound/eryu.mp3,order= 4
上面都是可选人物,X是什么意思呢?那些就是放隐藏人物的地方
好了,这里加人要隐藏的人物如:sura,,music=sound/eryu.mp3,order=5
这样,人物就会在人物单的右下角,选不到了。
或许有人想让人物完全隐藏就补全上面的25个X,直到看不见就在加上19个X,加上都是自己定义的数值(加到位置顶到屏幕下为止)。最后再加上人物,这样,人物就看不到了,也不可选了,只有电脑可选,这种方法还行吧,各位。
先提供给大家winmugen吧,功能也是一样的
winmugen地址:
也许大家还没明白data的select.def文件这行的意思
arcade.maxmatches= 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0;对战模式出场顺序及场数
team.maxmatches= 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0;组队模式出场顺序及场数
这样说居然还有人不明白,详细的说
arcade.maxmatches的第一个0到10个0就可以自己设置数值
如果把第一个0设为5的话,那么order=1的CPU就会出现5次
类推下去都是这样,最大是order=10
Ctrl-I强制将双方转换至站立动作(State 0)
Ctrl-S游戏速度调至最快(启动V-Sync时此功能无效)
Ctrl-#(#代表数字1~4)切换P1~P4为手动/电脑操控
Ctrl-Alt-#(#代表数字1~4)开启/关闭 P1~P4
Shift-F4重新加载stage, chars和fight data
Pause游戏暂停,在训练模式下出现功能菜单
ScrollLock在暂停中每按一下就移动一个画格
mugen.cfg,这个文件在data目录下,它包括了游戏的最最基本的设置,包括整体生命力、游戏速度、游戏难度、游戏音乐控制、显示设置、游戏手柄设置等。具体设置方法如下:
Difficulty= 4游戏的难度,最高为8级
Life= 100游戏中人物生命力的百分比,默认值100
Time= 99每个回合的时间,-1为无限时间
WavVolume= 50 wav音乐的音量大小,最大值255
MidiVolume= 50 Midi音乐的音量大小,最大值255
Team.1VS2Life= 150假如我以1人出场,对方2人的话,我将以150%的生命力出战
Team.LoseOnKO= 0组队模式中,如果2P输了,电脑控制的人物是否继续战斗,1为是,0为否
motif= data/system.def系统文件链接
MP3Volume= 50 MP3音乐音量的大小,最大值255
Default.Attack.LifeToPowerMul=.7击中对方,给予自己的能量值
Default.GetHit.LifeToPowerMul=.6击中对方,给予对方的能量值
GameSpeed= 60游戏的每秒运行的帧数,默认值60,请不要设置少于10,不然游戏会运行不正常
DrawShadows= 1游戏中是否显示人物的阴影,1为是,0为否
AllowDebugKeys=1;1是开启作弊,0是关闭作弊
Debug= 0是否开启作弊模式,1为开启
AllowDebugMode= 1在作弊模式关闭的情况下,按Ctrl+D键可以重新开启
StartStage= stages/stage0.def默认的场景
Width= 320屏幕分辨率的设置,默认320X240
Depth= 16游戏以哪种颜色模式显示,有8位、16位、24位可供选择
Stretch= 0是否拉伸,1为是,0为否
DoubleRes= 0屏幕显示方式有:0、1、2、3可供选择
Vesamode= Linear显卡模式,建议不要随意更改,有Banked和Linear可供选择
数字17就是W。可以自己一个个键的数下去,修改完这些参数后。
进入游戏就能按照自己的键位设定还控制了
原版的winmugen之默认10个人物。增加人物数量方法如下。
打开system.def,找到[Select Info],下面[Select Info]。pos是第一个格的坐标位置。
rows= 1000;就是列数,这个数值改成1000没关系,可以增加许多人物,也就是人物列数上限.
columns= 25;就是横着过去要多少个位置,也就是行数.
如果你下载了winmugen时音乐运行不正常,就是
plugins文件夹的插件不起作用,可以去下载一个好点的插件,音乐就可以正常的播放了。
音乐插件:
下载插件后,放到plugins文件夹。
光光放进去还不行,打开data的文件mugen.cfg
找到plugin= plugins/in_mad.dll, mp3, mp2, mpg
家可以自己上网去搜MUGEN人物和背景
先提供大家一个下载人物背景网,以后就自己找。
有的网站需要代理,详细了解请参考:

以后的人物就自己找了,大家也应该知道加人物的方法了吧。
data的ending.def文件就是控制动画结局,credits.def文件就是用来控制the end。
gameover.def文件是游戏结束的文件,也就是game over的。
fight.def文件就是控制战斗第1局,2局。。。和ko的文件。
intro文件就是控制你进入游戏后的动画。
二、请问怎么添加拳皇muge人物包
1、人物包下完后一般都是压缩包,打开后一般都是压缩软件的界面如
2、然后复制人物包的文件夹(注意别把压缩界面关了),在粘贴到chars文件夹,这个文件夹它在你的mugen主程序里,然后在复制你的人物包名字(重命名在复制)。
3、再找到data文件夹(一般在chars文件夹下面),打开后再打开select.def这个,
4、看到characters,空格,再把人物包名字粘贴上再关闭时点保存就行了。
5、注:你复制到chars的人物你要看看从上往下数在第几个上,一般复制到chars完成后,先关闭chars再打开,不然刚复制的人物包都是在最底层,确定后让你复制的人物包名字在select.def就是几楼,不然读不出人物。就像下面这样。但是有些主程序不用,所以我把这个当做注了。
6、千寻mugen是个玩mugen的网站你应该知道里面有很多好东西
本文由游戏攻略于2025-11-22发表在游戏攻略网,如有疑问,请联系我们。
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