lol重新随机是什么 LOL重新随机是什么具体机制是怎样的
- 卡牌
- 2025-11-22 13:02:38
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一、LOL重新随机是什么具体机制是怎样的
1、

LOL重新随机是玩家在游戏开始前,通过重新随机的方式,重新选择自己的英雄和队友的英雄的功能,旨在解决游戏中英雄不平衡、队伍搭配不合理等问题,提高游戏体验。其具体机制如下:
2、英雄冲突:玩家选择的英雄与队友选择的英雄无法组成有效的队伍时,系统会触发重新随机。英雄重复:玩家选择的英雄与队友选择的英雄重复,导致队伍英雄配置不合理时,也会触发重新随机。选择失败:玩家在匹配过程中因误操作或网络问题导致英雄选择失败时,同样会触发重新随机。二、重新随机流程
3、系统自动分配:触发重新随机后,系统会自动为玩家随机分配一个英雄,并提示玩家确认。队友英雄随机:玩家确认后,系统会继续为队友随机分配英雄。确认并进入游戏:玩家和队友都确认英雄后,游戏将正式进入对局。三、重新随机次数限制
4、每日限制:为了防止玩家滥用重新随机功能,系统对重新随机次数进行了限制。一般情况下,玩家每天有3次重新随机机会。次数用尽:当玩家使用完每日的重新随机次数后,需要等待第二天才能再次触发重新随机。重新随机功能在LOL中具有多重作用,包括提高游戏体验、促进英雄平衡和增加游戏趣味性。虽然它可能会对游戏平衡产生一定影响,但通过合理限制重新随机次数,可以有效降低这种影响。
二、LOL里极地大乱斗的"重新随机进度"是怎么算的

1、当你完成一局极地大乱斗的匹配比赛后,无论输赢,你都会获得一定重随点数。其数值=基础分+基于你拥有的英雄数量所获得的点数(包括免费英雄);游戏中途离开的玩家在比赛结束后将不会获得重随点数。
2、至于点数,则是可以累积的,点数上限为500点,而重新随机一次消耗250点,也就是说点数上限后,最多可以进行两次重新随机进度。
3、初始等级为3级,共有3个技能点可供分配;初始金钱为1400;泉水没有治疗效果;回蓝速度加快;将持续获得经验;一旦离开基地后,只有死亡才能再次在商店购买道具;道路上会随机出现医疗包;部分道具不允许购买。
4、现在游戏开局后会有基地大门,类似召唤师峡谷那样,从而给予玩家更公平的开局,无论他们读取速度或者购买装备速度有多快。和召唤师峡谷一样,大门会在游戏开始15秒后消失。
5、现在大乱斗开局时会获得662点经验值,也就是正常升到3级所需的经验值,而非0。这意味着以后在大乱斗里从3级升到4级的速度会快得多。

6、同时,我们将一致通过改动投降时间,提前投降为8分钟,常规投票投降为12分钟,部分原因是让有掉线玩家的比赛更快结束。我们考虑过为大乱斗启用重赛功能,但启用重赛可能会导致更多的前期掉线和挂机,对所有人都造成更加负面的体验。
7、最后的玩法改动(当然不是最不重要的!)是医疗包。活动期间,每当拾起医疗包,会有以下效果:

8、除了恢复少量的生命值及魔法值外,医疗包还会施放一次类似救赎效果的大范围治疗。但是治疗效果对两队都有效,也就是说施放时玩家得去前线进行抵抗,免得对手也来分一杯羹!
9、这个改动的目标有二。我们想让玩家和队友分享医疗包,同时也希望围绕医疗包创造一些有趣的玩法。我们相当期待看到当双方都挤进同一个圆圈后爆发的激烈团战。
10、此外,我们对医疗包的回复量进行了改动。之前是和等级挂钩的固定数值(每级大概20),但现在会按已损失生命值和法力值的百分比进行回复,所以在没蓝或者没血时的回复效率远高于以前。总体来说是个大型的加强,所以每个医疗包的生成时间从60秒增加到了90秒。
11、而为了方便大家追踪医疗包的情况,我们将展示它们的生成时间,位于计分板上方的野区计时器区域。
本文由游戏攻略于2025-11-22发表在游戏攻略网,如有疑问,请联系我们。
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