三国志10技巧心得 三国志10战斗技巧心得
- 卡牌
- 2025-11-22 12:22:34
- 7
一、三国志10个人攻略***三国志10战斗技巧心得***
1、角色选择:在RPG模式中,选择合适的角色至关重要。例如,在《吕布讨伐战》中,选择曹操作为主角,可以利用其领导力和智谋来掌控全局。战术制定:根据所选角色的特点和敌军情况,制定合适的战术。如曹操军可以利用其人数优势和军师的智谋,采用强攻与智取相结合的方式。二、利用军师与兵种优势
2、军师作用:军师在战斗中起到至关重要的作用,如曹操和郭嘉可以指挥军队,制定战术,甚至使用计谋。兵种搭配:不同的兵种有不同的特点和优势。如青州兵擅长近战,弓兵擅长远程攻击,重骑兵和虎豹骑则具有强大的冲击力。在战斗中,应根据实际情况合理搭配兵种,发挥各自的优势。三、注意敌军动态与地形影响
3、敌军动态:时刻关注敌军的动态,如敌军的兵种、位置、数量等,以便及时调整战术。地形影响:地形对战斗结果有很大影响。如城门、城墙等防御设施可以增强敌军的防御力,而河流、山地等则可能影响军队的移动速度和战斗力。因此,在战斗中应充分利用地形优势,避免不利因素。四、利用剧情与事件
4、剧情触发:在某些战役中,通过满足特定条件可以触发剧情事件,如《吕布讨伐战》中的水淹下邳。这些剧情事件往往能改变战局,为玩家带来优势。事件利用:在战斗中,应密切关注剧情事件的触发条件,并合理利用这些事件来取得战斗的胜利。五、灵活应对与持续学习
5、灵活应对:战斗中的情况千变万化,玩家应根据实际情况灵活调整战术和策略。持续学习:通过不断尝试和实践,玩家可以逐渐掌握更多的战斗技巧和心得,提高自己的游戏水平。

二、《三国志10》关于兵种的个人心得
三国版本的游戏都是以策略武将为基础,而本期就以兵种来谈论一下我想谈“正常”情况下兵种的优劣。什么是正常情况,没有井阑等BT武器,没有4军师,没有“诱导”+“埋伏”等明显的BUG.对于深爱此道者,我无语。当然这也是您的自由,但本帖不适合您。
我选的方法非常简单是按如下顺序:
那么弓兵类就没什么争议了吧。只有它,开发到元戎时已BT了。能射穿城墙绝对是个BUG。有些破坏平衡了,即使去掉这个属性,仍是最强的兵种。而且升级特快。
步兵类嘛,许多人爱青州,我独爱藤甲。青州兵本可遇不可求(看运气).而且防御比藤甲兵稍差.但我看中的就是防御,良好的防御升级非常快。所以我认为藤甲兵>青州>蛮兵》普通步兵。由于经验高有可弥补其攻击的不足。有人不敢用是怕火,可是火可不时那么容易烧的。对火矢,第一回合没什么大碍,那怕烧起来,但下一回合要快跑,对火计,一般杀1000,但对手也不是那么容易得手。首先,在城墙上是无敌的,杀步弓跟割麦子似的。下地或打野战时还可伏兵。碰上下雨下雪也无敌啊。再说也不可能一队单独向前吧。一队藤甲杀弓兵可达7000,杀步兵3500-5000-,自己损失才10-30x 6次。对方鲜有出手机会,偶尔挨下火也不亏,而且不怕对方骑兵。打一场攻城战,当我不小心挨一下火时,对方倒下的弓兵,步兵都好几万了吧。蛮兵也挺不错,特别适合野战,机动力特别好,是步兵中的骑兵吧。特别适合埋伏对付弓兵,弓兵中伏后,如旁有藤甲前去近接x5.可全歼对方1万。但不适合与对方高士气的步兵交锋,对骑兵和弓兵射击时防御较差。升级也不快。至于普通步兵,就是垃圾了。升到近卫队的战斗经验,可培养5-8只高经验的藤甲了。不知同经验的藤-近结果如何,也许近卫队强些吧,但太难培养,而且条件苛刻。(别说步+井,bug)
骑兵类就非常清楚了,肯定是突骑了,同经验的突骑-虎豹在近接时稍占下风,但退一格,射击,等虎豹上来近接,这样的话,虎豹难成对手吧,而且和弓兵一样,经验涨得爆快。同样的战斗可培养更多的高经验突骑。至于象兵嘛,跑得又慢,还不能埋伏,也是个垃圾。

战斗中合理搭配也很重要,如攻城,带藤甲或步兵的最好带一支队骑兵。两步两弓爬城。骑兵全做预备队,留远一点。让军师看着,防止对方用诱导支队。一步(最好是藤上城狂砍对方弓兵),其余3部围攻太守,进入市街战时,步全换为骑。藤甲或步兵找地方休息,对方已没什么弓兵了,剩下的就好解决了。
守方援军问题,当攻方出动部队过多时,守方往往会叫援军。要避免上述情况,少派部队吧,小于守方可出动的兵力。大概守方认为自己可搞腚就不叫了吧。这也是为什么有时我也会用藤甲去打市街战,而不换人的原因。
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