beholder 游戏体验与攻略
- 动作
- 2025-11-22 06:30:45
- 6
一、beholder攻略***怎么玩***游戏体验与攻略***
:策略冒险类(不是经营类,跟辐射避难所完全不一样)
:在游戏中玩家需要扮演一名在极权社会中被政府安插的楼管。他必须监视租户,偷听他们的对话,并向上级报告他们!最重要的是,玩家必须还要向当局报告会密谋颠覆政府的任何人。
1.向政府汇报房客特征。趁房客不在家的时间,翻箱倒柜的搜查所有物品,在物品解释上有红字的地方点击,就会记录房客的信息,还会增加名望,然后去写报告记录房客特征,一份记录表,下面的证据越多奖励金就越多,所以最好一次性搜查完,一次性上报完。
2.用名望兑换Ⅰ型的监视器,去卖给商人,这个方法非常赚钱。
3.偷房客贵重物品倒卖。一般违禁品非常贵,比如蓝色的领带,进口盐等,可以在前期在商人那买大量蓝色领带,等它变成违禁品后再出售。像手枪、外币、领袖的书都非常值钱。但是一天好像只能偷两件物品,不然会被抓,被抓三次就凉了。
4.勒索信。发现房客有违禁品后,可以写勒索信,一般只能获得1000块。可以把违禁品放进房客家里,再举报陷害它。
故事背景设定在一个严酷的反乌托邦的未来社会,极权政府控制了个人和公共生活的每一个方面。法律是压制性的,监视就是全部,隐私已死。
主角卡尔·斯坦被政府任命为克鲁什维契6街区D级公寓的房东,与家人们一同被分配至位于公寓一楼的住所进行工作,他的日常工作是让公寓楼成为租户的甜蜜窝。但实际上那只不过是隐藏在真实使命下的简单外表……
卡尔的实际任务是监听租户,并搜索盘查任何会威胁到政府权威的物品或违反政府的个人并向上级汇报。在体检过程中,他被注入了抑制睡眠的药剂,以保证他得以全天候的监视任何公寓动态,
是作为极权机器中的一个齿轮,还是坚持人性与其他人共鸣,选择权皆在手中。
卡尔带着家庭入住并接管了新的公寓,卡尔作为这里的房东,要帮政府监视所有的租客的一举一动。发现任何可疑的特征都要记录并发送给政府。政府官员先让卡尔进行安装监视器的教程,然后开始第一个教程任务——雅各布的驱逐

上级要你去收集2号房雅各布的情报。由于前期非常缺钱,为了收益最大化,可以把喝酒,赌博,打人,抽烟四个特性搜集全再建立档案。上级要你驱逐雅各布,发现他制毒后可以先写敲诈信拿钱后,再举报他制毒,这样又增加了一笔收入。
驱逐雅各布后可以维修2号房让水手进来,帮助水手后可以为后面的任务帮助席默尔一家出逃。水手的任务是帮帮他卖鱼罐头。有三种方法
1、强烈建议直接卖给商人,赚3000。
2、给3号房的罗萨雷纳克,罗萨会给公司的人一起吃,导致集体中毒从而被扔进监狱。所以她老公马克会干掉你,或你推卸给水手后让你去揍水手,然后让水手来干掉你,总之是一个不太好的路线。
3、和商人沟通,让他帮忙卖鱼罐头。但商人后面会说罐头销量不好只能卖1500,这时候如果给水手交任务,要么自己补1500,要么赔威望,或让他带席默尔一家走,但结果船翻了三个人都死了。
与医生对话,他会给你威士忌(留着后面任务用)之后他会叫你找女朋友。
1、医生跟你要巧克力,去找商人买就行。
3、后来医生嫌克莱拉吵,要叫你赶走她,你可以花5000或者偷医生的传家宝(不用去翻箱倒柜,跟医生说就行),医生很伤心,给你船票(留着后面任务用),然后走人。
1、跟罗萨雷纳克谈话,跟医生交谈,萨拉会和医生在马路上调情。
2、之后医生会让你收集萨拉的情报,和玛利亚席默尔谈话得到花爱好和烹饪爱好。再找罗萨谈话,得知萨拉是假的。打电话,告诉萨拉是骗子萨拉会有一个犯罪特性。

3、跟萨拉交流后选择不揭穿萨拉可以得到5000。
4、告诉医生萨拉的爱好(不要告诉医生萨拉是骗子,因为他会生你气而不给你女儿治病)。
5、医生会叫你做一个头纱,可以找安娜帮忙做。
6、婚礼开始后举报萨拉,医生会得救并给你船票。但不举报的话,婚礼结束医生就死了,这时只能去医生家偷船票和毒药。
2、对话后得知他现在没有办法逃走,除非你帮他去找档案。
3、找马克(职业是档案管理员)帮忙拿档案,他会要威士忌(等他走了之后会举报你贿赂,罚你3000),与医生对话时获得的威士忌也可以再这里使用。
4、席默尔会要船票,走医生线的船票可以用。也可走水手线,帮水手卖罐头后,他可以帮席默儿逃走。
先在商人那买开衫毛衣给罗萨雷纳克,她会给你药。喂女儿吃了后发现没用,要你找一个医生,医生需要20000治疗费,否则去医院要30000。过一会又要15000的药,可以向商人买,也可以让丹顿给(详情安东尼线),最后找商人买苹果,女儿的病就能彻底治好了。
差不多席默尔一家走之后,儿子向你要学费15000,不给学费儿子就会变矿工,扣2000,还失去了奖励的1000威望,之后儿子向你要20000或船票要偷渡到外国去,结果发现外国更难,相比起来矿场简直是天堂,还写信给你说想回家。不给钱不给船票,儿子就会去抢银行,然后失手被枪杀。作为抢劫犯的监护人你要被罚5000,葬礼1000。但如果先让儿子读书,他过一会向你要570去把妹(完美结局的条件之一),后面要与女友全家出逃去外国,又要向你要20000,但可以省最后移民费用,时候儿子会写信告诉你外面生活的非常好,让你带着全家一起过去。
妻子的任务都是24小时,快接快完成
1.深煮锅,找玛利亚席默尔她会给我们
上级要你贴政治宣传海报,中途的暴乱导致所有家具损坏,修理完之后,让大学生进来。之后丹顿会打电话来让你把一个盒子给大学生,给大学生会得到3000的奖励,私吞会得到一把枪(留着后面任务)
1、一通私人电话让你说服利奥投资肉冻,可以奖励5000
2、利奥入住后会叫你买一条领带,给他蓝领带GG,给他绿领带得到300。
3、利奥会叫你投资,如果投资肉冻就会得到5000,但这是一个大坑,说服就要抠1000名望,后面还会被罚款3000。选择投资水果过几天得到10000,选择帮助家人,他会被她妹妹坑破产,然后沉迷于醉酒。
1、接听私人电话,丹顿告诉你“新的明天”组织,让线人安东尼进来。
2、安东尼进来第一步不是收保护费,而是监视他,等发现他在印刷之后报警,报警被驳回,上级奖励2000。但安东尼入住后一星期没有发现,上级会已包庇罪扣你2000,随后得知安东尼是卧底,是来镇压罢工人民的,政府派来的人都是不能被举报的。
4、安东尼叫你给他剪子和颜料,颜料家里有,剪子商人那买。
5、丹顿会打电话问你安东尼如何,先跟他讲女儿的药,他说你完成安东尼线就可以得到药。
如果告诉丹顿安东尼是卧底,安东尼死亡,妻子安娜也死亡,但是罢工成功。如果告诉丹顿安东尼无状况,无事发生,安东尼走人。
6、过几天妻子一出任务就马上接(奇怪的便条,因为女儿的药快来不及了),打电话,安东尼要躲进你家几天,因为自己的身份暴露,同意他。
7、丹顿问你安东尼在哪,如果你已从商人那里买了药,可以隐瞒,如果没有,就告诉丹顿,安东尼死亡,得到药。
之后会有一辆宣传车过来扰民,丹顿要你把频率改为101.9,接不接受都行,不接受会降低丹顿好感,有两条路线可以解决它。
A、没接受丹顿任务的话,宣传车不会扰民四天的,中途就炸了,上级要你查出炸车的人是谁。找图书管理员进来,他会承认自己炸了车,因为太吵了。报警,图书管理员被带走,上级奖励。
B、接受丹顿的任务,改变频率,可以花钱让管理员改,也可以花名誉和一瓶酒自己改。自己改需要螺丝刀,然后需要密码,密码是一个什么领导的生日12月21日,改频率到101.9。有个菜单,该频率到八十几,有一个三只小猪的故事,但是会让丹顿生气。
将军进来后,丹顿要你搜集情报,从他家搜出一个金牌,记下来(别偷),告诉丹顿,丹顿要你杀掉将军,有上中下三策。
上策:是用之前从医生家偷的毒药,需要钱或名望喂它,但好处是不用受到处罚。
中策:是贿赂到街角让大学生捅死,花费1500。
下策:是用大学生给你的炸弹盒子炸他,罚款2000。
12.哑巴特工阿尔伯特和核弹工程师线
1、特工住进来后,发现他在打电话,说明他不是哑巴,揭穿他,他会说自己是外国前来盗取蓝图的。
2、放核弹工程师和克莱拉进来,过一会核弹工程师说克莱拉可能有外遇,要我们监视她。
3、你看到工程师夹着个包出门了,说明老王就要来了。
4、老王一进门就可以开门用2000威望压制他,得到证据,但更推荐全程偷窥,之后克莱拉会冒爱心,点击搜集证据。
5、把证据告诉工程师,克莱拉走人,工程师把蓝图给你,给哑巴特工。
6、之后就直接在他家丢个违禁品,举报并把他赶走,因为过一会他会要回蓝图,要赔5000。
音乐老师入住后,会发现她晚上睡不好,沟通后得知她被丈夫家暴非常严重,从商人那买安眠药给她,她会向你要枪,可以之前去偷将军的枪给她。她老公来了后,她会杀了老公给你钱。不久她会寄来感谢信,说自己在牢房里过得很幸福。
这两人没啥卵用,记录完特征拿到奖励后可以尽快举报让他们走。
2、把炸弹拿出来之后开始计时,赶紧和上级对话,上级告诉你炸弹的型号,这个炸弹是53型。
3、信箱里有拆弹方法,根据53型拆弹方法就行。
丹顿告诉你化学家的阴谋,要干掉她。她是叛国者,但女儿是爱国者,可以挑拨他女儿,去她家搜外币,再挑拨一次,她就会被女儿杀死。也可以和化学家对话,用之前哑巴特工给你的假护照,让她们逃跑。
他会让你们一家移民,起价是145000。如果有票,护照和在海外的朋友,可以减价(所以前期多做好人还是有很大用处的)。海外的朋友分别是、席默尔一家、丹顿、哑巴特工、化学家和你的儿子,如果你把这5人的任务完成,可以减价。付钱后就完成完美结局。
如果不想达成移民结局,就要完成这个任务。

1、这个任务时间一到,游戏强行结束。
2、门口有一个教程里的经理,用60000贿赂他。
3、然后保证在前面的剧情里少死人、救安东尼、不杀化学家、不给多拉枪等等。

4、时间到就会达成留在国内结局。卡尔成为了最优房东,政府决定以卡尔为蓝图克隆出无数个最优房东,克隆过程中,蓝图挂了。
本游戏用一种灰暗的色调,渲染出一种极其黑暗、压抑的游戏氛围。Warm Lamp Games的美术堪称大胆,在2D画面横版游戏的前提下,他们放弃了描绘角色们的五官,并在角色众多的情况下,采用了全黑的剪影风格,来塑造游戏中所有角色的形象。虽然看起来《旁观者》中的角色形象,完全就是一个个“黑漆漆”影子并做着极为抽象的动作。
但你完全不必担心,这会对游戏的进度和辨识、区分游戏中的角色造成任何的影响。游戏中,每位角色的身上的都有着极为明显的特征,这也使得玩家在游戏中对每位人物的身份、职业、性格等多方面,有着极高的辨识度。
游戏中讲述了在极权主义的国家中,人民的自由遭受到了政府巨大的压迫,甚至可以说一点隐私都没有。为了监视人民的一举一动,到处都是像主角卡尔这样的房东,他们事实上是政府监视人们的眼线,甚至鼓励房东们在房客家里安装监视器,观察他们的所有行为,一旦发现违法行为,必须立马上报,不报等于窝藏包庇罪犯,视为同罪。但是他们的违法条款简直是离谱,比如不能有苹果,不能唱歌,不能看书等等,在这个极权主义国家里,所有荒诞的禁令都可以合理,因为政府想要完完全全的控制人民。
但哪里有压迫哪里就有反抗,作为典型的工人阶级就是反抗阶层的代表。在游戏的信箱中,每几天都能看到新闻,这里把社会矛盾讲的特别清楚,特别是反面的真相,看了就会感受到极权政府那些肮胀的政治手段。
玩游戏的过程中,你会遇到各种各样的人。他们每个人的境遇都不同,但又非常真实,你可以做个好心人帮助他们,也可以做政府的走狗,把所有人都管得死死的,但是最后自己遇到困难了,也会因为没有人能帮忙而遭受报应。可是好心人也是很难做的,在不知道攻略的情况下,往往非常要花时间与心思去探索正确的出路。我也是玩了好几遍才对前面几个角色各种分支了解了,才知道好一点的做法的,头几次玩的时候到处与人对话,到处搜寻物品信息,常常让任务超时,不得已走的都是不好的路线。
游玩过程中千万不要太带入剧情,也不要太当真,不然心里会特别难受。比如游戏开始不久,女儿生病与儿子上大学两笔巨大的费用,如果不知道游戏攻略,真的把人逼疯。头三次玩女儿都死了,直到去查攻略,知道记录房客信息可以获得钱之后,我才能拯救女儿了。之前为了获得钱,把帮助过我的席默儿夫妻都给害死,给房客卖过期罐头,害得她老公被抓去坐牢等等。想帮助房客,但自己又没有钱帮助家里,每件做了的坏事,最后都会要遭受报应,最开始玩的时候,确实会很难受。但是对游戏内容越来越了解后,知道一些任务的好结局怎么去做了,渐渐地就变得看信明朗,这可能也是这个游戏的一大魅力吧!
喜欢剧情向游戏的朋友们值得入手玩一下,冲呀!
二、beholder结局有哪些
结局分两个:国家结局+个人结局。相互独立且最终同时存在(就是最后结局会告诉你国家怎么样了然后卡尔一家又怎么样了)。
国家结局又分为三个小部分,和游戏中四个关键任务挂钩。
(1)国家领导力量:和是否帮助“新明天”组织有关。
①若游戏中帮助“新明天”组织,完成他们的任务(即丹顿的任务)多一些,那最后“新明天”将会取得政权,人民迎来一片光明。
②若游戏中帮助政府多一点,拒绝“新明天”的任务,那么最后“新明天”起义失败,吃瓜群众继续活在阴影之下。
(2)宣传结果:和游戏中部分宣传任务有关。包括贴海报,那辆吵死人的宣传车,是否暗杀洗脑将军。
①若宣传“新明天”成功,即把宣传车改到“新明天”频道,暗杀了洗脑将军,则最后很多人加入了“新明天”,革命有流血的牺牲但取得了效果。
(3)核武器:和游戏中偷盗蓝图事件有关。
①若成功窃取蓝图,则最终双方在核武器的威胁下暂时握手言和。
②若没有窃取蓝图,则最后处于无政府状态下的国家被强盗抢走核武器而被全面控制。
(1)一般结局:卡尔帮政府做事,结局通过审核,然后住小公寓。
(2)BE:卡尔帮“新明天”做事,儿子女儿死了(哪怕死了一个都是BE),妻子自杀,没通过审核。
(3)HE:儿子女儿都没死,卡尔一家人移民国外,从此幸福地生活在了一起……
(4)提前结局:在邮箱里打开报纸,点一下翻到反面,右下角有一个贴条,点一下撕开,有一串数字。点一下之后就可以在家里打电话给这个号码,问你是否完成了游戏,选择“是”,然后卡尔身体里的抗睡眠药物发生了副作用,最后陷入了茫茫宇宙中……(什么鬼)(别问我这个结局我是怎么知道的……自己手贱……)
最后结局就是这几个要素组成在一起。举个例子,假如你游戏中帮助“新明天”,完成了宣传,盗取了蓝图,送儿子上大学然后出国,治好了女儿,移民国外;那么最后结局就会说“起义怎么怎么成功,有很多人牺牲但有效果,而卡尔一家人移居国外,过得怎么怎么幸福……”
自由就是拥有说二加二等于四的自由。若此前提成立,其他皆顺理成章。
Beholder是一款由俄罗斯团队开发的独立游戏,据说共十一个人,经费拮据却毫不吝啬地花费在游戏的表现度、玩法和质量上。
无论怎么评价,都无疑是一匹重量级的黑马。
游戏背景猜测为东德的架空历史(从游戏中各处的极权描写推测),此作的某些(不代表全部)细节都能够在反乌托邦小说《1984》中找到对应的部分(例如档案记录)。
背景几乎以黑白棕等尽是抑郁的颜色为主基调,处处不充斥着灰暗阴沉:永不晴朗的天空划分成黑白两种用以区分时间段(或由左上角钟面颜色判断白天黑夜);角色们基本以脸上不同轮廓和高矮胖瘦形态让玩家分清这些黑色的短腿小人们谁是谁(例如拄着拐杖的档案管理员),也会贴心地标上姓名。
BGM处理得贴切,与画面契合度极高,每一步都恰好踩在点子上。开场就体会得到来自社会的凄凉战栗。
放大某个房间能够听到传来每个人不同的说话声——这点极为用心。音效对细节控也是一种享受。例如钟声敲响提示玩家半天时间的流逝、钥匙转动的声音也有模拟、打开房门会有钥匙开锁的咔哒声……
而对于一位入戏太深的玩家,至今我还未能忘记被出场自带BGM的警察蜀黍们支配的恐惧。
故事开始在一个昏暗的阴天,我们的主角「卡尔·斯坦」接到传达下来的信件:他即将被调往克鲁什维奇6街区D级公寓作为房东。在这里他同样为政府工作,并被注射了不需睡眠的药物——「这样你就能够全心全意地服务你的伟大祖国」。
就是在这样一个连睡眠的资格都无法获得的国家中,卡尔·斯坦开始了他一生中最为黑暗的时刻。
开篇动画就能看到我们的卡尔带着他的一大家子驶向陈旧的公寓大楼,并在这里看到了他的前任——DLC《安乐死》中逃跑失败的房东被警察捆起架走(这一幕照应了DLC中主角被安乐死的结局)。
这同时在告诉玩家:如果你做得不够好,没有为你的伟大祖国献出一切心血,那么你也将落得这样的悲惨下场。
而此刻,精英官阶分配部副部长向你递交了能够打开这栋公寓楼任何房间的钥匙。
「我代表秩序部欢迎你的加入。」
你说的每一句话,发出的每一个声响都会被监听;只要有一点光线,你的一举一动都会被监视。这便是生活,你身处其中,且无从选择。
——「监视你的房客们的一举一动:与他们对话,了解他们的喜好。之后写成报告递交,你就会得到照应的报酬。这会使你成为一个好公民的。」
新手教程会告诉你:作为一位完美的Beholder,想要面面俱到,那么不可或缺的是「监控摄像头」这一存在。它可以简化你的工作,它们会尽责地照射到每一个你注意得到的死角(对应《1984》中的“电屏”)。
你以为在家中摸几把枪说几句政府坏话就不会被偷窥吗;你以为装作是哑巴就没人知道你夜深人静偷偷打电话吗;你以为只要丈夫出门就不会被发现私会其上司吗?
抱歉,这些都被你卡尔·斯坦看在眼里了。
只要温斯顿发出比耳语稍高一点的声响,就会被电屏接收到。不仅如此,一旦进入电屏的视野范围,他的一举一动就会被捕捉。
同时你也不能忘记时时刻刻盯紧电话:完成你的「伟大」部长分配下来的「神圣使命」,这关乎你对国家的忠诚度,否则你就会判断为失职并被罚款。
且为了强调任务「只许成功不容失败」的重要性,每一次通讯员都会冷酷地说一遍「处死」。
参考资料来源:百度百科-beholder
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