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imba3.80命令 求DOTA

一、求DOTA***IMBA***3***80指令

-test测试模式,再输入-gold xxxxx(xxxxx金钱)-lvlup x(升x级)

-nt/nm/nb没有上路/没有中路/没有下路(其中的2个可以同时使用,不能3个同时使用)

-he/hg机器人得到的经验是玩家的双倍/机器人得到的钱是玩家的1.5倍

-ne/ng机器人得到的经验和玩家的相同/机器人得到的钱和玩家的相同

-sm简单模式(-em是经验多些-sm是玩家更容易杀死塔和小兵)

-tr玩家从己方的酒馆里随机选择英雄

-mr从(-ar-ap-tr-normal)4种模式中随机选择一种模式。

-cm需要10个玩家启动。两队中,首先各方禁止10个英雄,然后按1-2-2-2-2-1的顺序选取英雄,先ban的一方先选。

-vr模式启动后每队有3种随机的英雄组合可以选择,玩家可以用-option n(n=1,2,3)投票。票数最多的组合会被使用。

-rd/randomdraft,从全部酒馆中随机选出20个英雄,开始者为随机蓝色或者粉色,以1-2-2-2-2-1的方式选英雄,过时则定位random,从这20个中随机选出,并且开始金钱和不random的一样。

-weather moonlight,有月光照下

-weather off,天气正常(类似的有-water red/yellow…改变水的颜色)

-repick,分别在pick或者-random模式中,失去150g/400g。如果是pick模式,那么可以重新选择一个英雄;如果是-random,那只能随机选择。

imba3.80命令 求DOTA

-ms/movespeed,显示自己的移动速度。

-disablehelp,使队友Chen圣骑的忠诚考验不能传送你,队友Furion先知的发芽不能用在你身上,队友Harbinger毁灭不能禁锢你,队友船长不能对你标记。

-enablehelp,取消disablehelp。

-cs/creepstats,计算杀了多少小兵还有反补。

-swap,和队友交换英雄,只可以在游戏时间90秒前用。

-hidemsg,不会收到英雄死掉的消息。

-music XXX切换游戏内的音乐:XXX是以下选项中的一个 random,nightelf1,nightelf2,nightelf3,human1,human2,human3,orc1,orc2,orc3,undead1,undead2,undead3,other1,other2,other3,other4,other5,off,special

-showdeny,对方或者自己反补成功的时候出现‘!’

-di,此乃cson+showdeny,显示正补/反补面板最常用的指令(在6.60及以后版本默认开启)

-roll xxx(xxx为1至2000内的数字,此命令可以丢出xxx内的一个随机数)

-unstuck-将你的英雄在60秒后传送到生命之泉;当你的英雄被卡在了一个没办法移动的位置(比如被困在树林中)的时候可以使用这个指令。在传送的过程中英雄不能移动,并且命令生效的延迟时间可以阻止玩家滥用这个命令。

imba3.80命令 求DOTA

-water xxx(xxx为red、blue等颜色)改变河道水的颜色

等级上升:-lvlup自己的英雄等级上升一级,-lvlup XX瞬间升XX级(最高 25级),-lvlupall XX全部瞬间提升XX级

刷新英雄状态:-refresh刷新英雄技能和物品的冷却时间,并且恢复生命和魔法。-refreshall全部刷新

出兵命令:-spawncreeps两方出兵,不干扰正常的出兵

产生神符命令:-powerup刷新神符,不干扰正常的神符产生。注意如果已经有一个或者少于5秒前有一个就不会产生新的。

刷新中立野怪命令:-neutrals刷新中立野怪。注意如果某营地附近有能阻止刷新的单位就不会刷新。

在这个模式中如果死了的话,那将失去那个英雄,然后英雄的选择依联合使用的模式(ap/ar/tr/normal)而定。

-nd没有死亡时间但要在-dm模式之后才能使用。

-sc-"Super Creeps"的简称;随机的超强野怪会在每波小兵中产生。这个模式是完全随机的,会有攻城傀儡,恐怖怪鱼,远古九头蛇随机加入双方阵营以增加游戏的成就感。

-tr-"Team Random"的简称;玩家获得一个随机的本方英雄(近卫军团,或者亡灵天灾),他可以在游戏的第一分钟使用-repick命令花费400金钱来重新选择英雄。

-fr快速复活,假如死了,只要十几秒左右就可以复活。

imba3.80命令 求DOTA

-id英雄死后不会丢钱,但是会丢物品。

-sp/shuffleplayers,随机重新分配两边队的玩家。

-mm/mirrormatch,两边将使用同样的英雄

-du/duplicatemode,同一个英雄可以被选择,随机无数次。

imba3.80命令 求DOTA

-sh/samehero,全部玩家用同一个英雄。

-cp/capturepoint,占据点模式。

查看食人魔法师出多重施法的几率

检查屠夫堆积力量数:-fs/-fleshstr

只用于屠夫玩家,显示已经有多少力量属性通过它的被动技能获得。

检查屠夫肉钩准确率:-ha/-hookaccuracy

只用于屠夫玩家,显示钩子的准确度。

看月之女祭司月神之箭准确率:-aa

卡尔技能命令:-invokelist/-il(现在卡尔的技能切换已经可以通过大招技能说明看到了)

沉默术士查看偷取智力数量:-int

二、imba3.80的死亡模式最新的口令是什么

1、死亡模式一般都是经常玩的,如果是最新的话也就是那个全大招模式了

imba3.80命令 求DOTA

2、-dmarssakstmcfnfefrbbndmgulntnbuo

3、-lives 9999(这个就不说了 9999条命而已)

4、uo:终极技能模式,此模式需配合AK,SS模式使用。此模式下只会随机到终极技能。

5、ntnb/om:中路出兵,有野,和om意思相同,不过om好像无野。如果想要中路无野就去掉ntnb加上om。

6、其他的懒得一个一个说了直接一起说了,

7、-dmarssakstmcfnfefrbbndmgulntnbuo(死亡随机技能全大招只中路出兵有野全大招世界掉落模式,无级别限制,死亡复活无等待等)

8、-dmarssakstmcfnfefrbbndmgulomuo(意思同上,唯一不同的就是无野)

9、不知道答案是否满意,如果采纳,请加精,谢谢。