自由与荣耀 自由与荣耀故事背景
- 开箱子
- 2025-11-22 01:47:28
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一、自由与荣耀故事背景
1、在遥远的银河宇宙边缘,有一个名为克利干的流浪民族,他们居住在一颗体积为地球23倍的固态星球上,拥有100多亿人口。为了供给庞大的民族所需,克利干人努力开发核动能源和脉冲能源。强大的能源支持着他们科技发展,并试图通过侵略扩张资源。
2、克利干的军事力量在整个银河宇宙中首屈一指,他们的核能部队和脉冲部队消耗巨大,导致资源和能源紧张。他们占领了大量星球,获取资源,部队实力瞬间提升。这种侵略扩张并非为了转嫁阶级矛盾,而是为了掠夺资源。
3、战争促进了科技发展,但资源和能源的过度消耗成为一个瓶颈。为了寻找水能源以支持耐热重金属发展,克利干占领了整个第4宇宙“阿尔法”系的行星,但面临天然资源稀缺问题。
4、为解决能源危机,克利干研发短距离空间翘曲运输技术,建立了“蜘蛛”部队,实现快速跨星系移动。这一技术需要高度文明和丰富资源,地球人致力于寻找却未自己制作。
5、银河纪元4795年,克利干成功建立空间翘曲运输,短距离跨越银河,其文明达到巅峰。资源和能源危机日益严重,科技发展迅速,但他们忽视了物极必反的法则。
6、克利干将目标转向第16银河,尤其是猎户座和太阳系,利用资源和环境优势进行侵略。银河纪元4820年,克利干攻占猎户座主轴星球,逼迫火炽族离开,战争导致资源枯竭,能源危机加剧,克利干成为半个流浪民族。
7、尽管克利干面临科技崩溃和资源枯竭,他们仍坚持侵略和战争发展文明的思想。战争与侵略加速了文明发展,但也加速了毁灭。银河纪元4857年,克利干恢复生存文明,但战争文明仍在萌芽。
8、后来,克利干发展防御科技,创建自卫军“隼”。在防御科技成熟时,以火炽族为首的银河团“猎”来袭,克利干在被动中抵抗。战争最终以失败告终,克利干继续发展防御与战争文明。
9、地球联盟军防御科技顶端,拥有8只防御盟军。克利干的进攻科技恢复,从太阳系获取氦资源,转化成大量核能源。他们将目标转向帮助火炽族的地球联盟军。
10、在“家园”战争中,克利干攻击地球联盟军,强大的攻击与破坏力在防御工事前显得脆弱无力,但克利干迅速的攻击和补给能力使战局被动。最终地球联盟军迁移到金星,克利干的战争文明导致其失败。

11、银河纪元4900年,克利干向地球联盟军发动战争,地球联盟军意识到不能仅依赖防御。通过调整战略,成功削弱克利干的空军和运输,克利干被迫放弃主轴星,迁回第4宇宙边缘。
12、“自由与荣耀”战役彻底摧毁克利干的战争文明,使其成为流浪民族。这场战争揭示了过度发展科技与文明的后果:繁荣与毁灭并存,资源与环境的平衡被打破,最终文明化为尘埃。
13、文明的兴衰,资源与科技的发展与消耗,揭示了宇宙中生命与文明的复杂性。克利干的故事提醒我们,平衡发展、保护环境、合理利用资源是维持文明繁荣的关键。
二、自由与荣耀相关介绍
1、北京欢乐亿派科技有限公司,以"娱乐创造世界"为核心理念,致力于为中国玩家打造精彩游戏。每月至少一款,每年至少两款,引入国外精品游戏与自主开发的国产游戏,满足玩家需求。

2、《自由与荣耀2威力增强版》是欢乐亿派公司自主开发的国产精品之一。作为支持互联网对战的全三维即时战略游戏,自推出以来,受到广大玩家的青睐与关注。

3、故事背景设定在公元3046年,地球遭受异星种族攻击。玩家需选择是投降还是抵抗,决定地球的命运。
4、游戏中,作战单位分为人类与智能人两大阵营,共65种建筑与作战单位,50多种科技。建筑模式与建造方式独特,兵种相生相克,展现游戏平衡性。
5、三维场景提供沉浸式体验,双层结构云层和天空设计让画面生动。音效音乐设计丰富,建筑、单位语音多达9种,开火或魔法音效独特。

6、游戏包含25个精心设计的任务关卡,玩家可扮演地球指挥官或邪恶克利干,支持个人虚拟网络、局域网与8人互联网对战,共有50个网络关卡。
7、《自由与荣耀》是中国第一款3D即时战略游戏,一代于1999年问世。那些黯淡的天空和激烈的音乐使战场气氛渲染得很到位。特别是那些形态牛B的坦克,和有高级激光武器的机器人。一代分辨率为640×480,二代可选择640×480和800×600两种分辨率。
本文由游戏攻略于2025-11-22发表在游戏攻略网,如有疑问,请联系我们。
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