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术士天赋 术士60级的天赋怎么加

一、术士60级的天赋怎么加

1、术士60级的天赋选择策略围绕着最大化输出、生存与效率。痛苦系天赋注重攻击与生命力,恶魔系则强化生存与特定技能,毁灭系侧重于爆发与持续伤害。综合考虑,60级术士的天赋加点建议如下:

2、镇压- 5/5,降低敌人抵抗痛苦系法术的几率。

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3、强化腐蚀术- 5/5,缩短腐蚀术施法时间。

4、恶魔专注- 5/5,施放生命、法力或灵魂吸取术时减少被打断的几率。

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5、诅咒增幅- 1/1,增强虚弱或痛苦诅咒效果。

6、夜幕- 2/2,腐蚀术或生命吸取后进入暗影冥思状态,暗影箭施法时间减半。

7、无情延伸- 2/2,延长痛苦系法术射程。

8、生命虹吸- 1/1,每3秒吸收目标15点生命。

9、此组合旨在提供高效输出与生存能力。

10、强化小鬼- 3/3,提升小鬼技能效果。

11、恶魔之拥- 5/5,提高耐力,同时减少精神。

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12、此天赋强调生存与小鬼协同作战。

13、强化暗影箭- 5/5,提高暗影箭致命一击后的连续伤害。

14、灾祸- 5/5,缩短地狱烈焰、暗影箭等施法时间。

15、暗影灼烧- 1/1,对目标造成大量暗影伤害并有机会获得灵魂碎片。

16、毁灭系专注爆发与强化特定技能,适合追求高输出的场景。

17、综上所述,术士60级的天赋加点需根据实际需求调整。初期以痛苦系快速练级为主,中期根据副本需求选择恶魔学识,后期或特定战斗场景时考虑毁灭系的高输出能力。合理分配天赋,优化技能组合,是实现高效战斗与生存的关键。

二、《魔兽世界》怀旧服术士天赋加点选择

魔兽世界怀旧服职业术士天赋选择什么好?应该很多朋友都还不是很清楚吧,所以呢小编今天给大家带来的就是魔兽世界怀旧服术士天赋推荐分享,需要的朋友不妨进来看看。

60年代NAXX之前的团队对术士的DPS基本没有什么要求,因为仇恨高加上当年的坦克配装和手法上的问题导致仇恨普遍不稳定,所以术士进本的职责就是:

2.定小鬼(把小鬼停留在MT边上,给MT加BUFF,注意调成被动)

5.上诅咒(主要是元素诅咒和暗影诅咒两种)

所以NAXX之前,术士用PVP天赋进本混混即可,如果想追求DPS,请务必先和团长沟通好!

理论上在不依赖宠物的前提下最大DPS天赋。

和暗毁相差不大,因为团本DPS要高并不是靠正儿八经输出BOSS,而是各种偷、蹭、毛伤害,才能打出可观的输出。

1.使用前和团长沟通,你是没有小鬼的术士,不要把你放在一队

2.牺牲魅魔,无脑暗影箭,根据团队DEBUFF位(一共16个DEBUFF位)的实际情况考虑要不要上腐蚀术。

和牺牲毁差别不大,优势在于可以有小鬼满足团队配置调整。

1.一个允许你带小鬼以外宠物打团的团长。

2.一个和你关系够好的治疗,保证你魅魔的存活。

1.保持带魅魔,魅魔存在可提供10%的伤害BUFF,已经和暗毁的基础伤害相同了。

2.宠物一定要上去输出,宠物的输出是一笔非常可观的伤害,是打出极限DPS的关键。(但是宠物的DPS不会计入DPS统计)

3.宠物蓝量用尽后使用瞬招再召一只,继续输出。

4.宠物的生存是关键,必须通过来回收宠物规避伤害来保证宠物的生存。在一些特定的BOSS前,例如 MC老6这种完全保不住魅魔的BOSS,可以把魅魔定在大后方,自己在前面输出,效果和暗毁完全一样。

5.前期如果仇恨上有问题,可以不强化魅魔,走强化小鬼路线(红圈),但是小鬼的蓝30秒左右就很容易打完了,提供的DPS有限,可以在BOSS血量40%以下的时候再进行输出。好处是小鬼可以提供降低仇恨的BUFF。

饰品[黑龙之书]可以为此流派提供8400左右的输出。

1.60年代怪物身上的DEBUFF位上限是16个

一般团队常用BUFF是11个:破甲、挫志怒吼、元素诅咒、猎人印记、暗影诅咒、重伤、深冬之寒、雷霆一击[以上8个是前期常见BUFF]点燃、暗影之波(暗牧BUFF)、精灵之火

竞速/专业团队常用BUFF是4/6个:夜幕、破甲水晶、虫群、阿尔萨斯的礼物光明/智慧审判[联盟专有]

TAQ以后还有法师的5层灼烧和LR的8T2套装,所以是否上腐蚀术请根据团队的执行力来判断。

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2.如果没有仇恨插件,暗影箭连续暴击以后请停手扔魔杖。

3.进本前准备好灵魂碎片,如果是开荒请带满背包。