dk邪恶天赋 wlk双手邪dk天赋推荐
- 二次元
- 2025-11-21 21:43:54
- 6
一、wlk双手邪dk天赋推荐
1、

WLK双手邪DK天赋推荐采用0/17/54的加点方式。
2、在WLK(巫妖王之怒)版本的魔兽世界中,双手邪DK(死亡骑士)的天赋加点方式多种多样,但0/17/54的加点方式较为流行且被广泛认可。这种加点方式能够充分发挥双手邪DK的输出能力,同时保持一定的生存能力。
3、邪恶系天赋:主要投入在邪恶系天赋中,以最大化输出能力。具体加点可根据个人喜好和游戏需求进行微调,但总体上应保持较高的邪恶系天赋点数。鲜血系天赋:适当投入一些点数在鲜血系天赋中,以提升生存能力和续航能力。例如,可以选择一些增加生命值、吸血或减伤的天赋。冰霜系天赋:由于双手邪DK主要依赖邪恶系天赋进行输出,因此冰霜系天赋的点数可以相对较少。但也可以根据个人喜好和游戏需求选择一些有用的冰霜系天赋。三、争议与调整
4、关于鲜血天赋中的三点瓦解(减仇恨)是否要转到强化邪脸和食尸鬼狂乱上,存在一定的争议。这主要取决于玩家的个人喜好和游戏需求。如果玩家更注重输出能力,可以选择将点数转移到强化邪脸和食尸鬼狂乱上;如果玩家更注重生存能力和仇恨控制,则可以保留瓦解天赋。
5、天赋加点只是游戏中的一个方面,还需要结合装备、宝石、附魔以及输出手法等多方面因素来综合考虑。玩家应根据自己的实际情况和游戏需求进行调整和优化,以达到最佳的游戏效果。
二、魔兽世界邪恶DK天赋

1、这是你在得到4T9或更高装备,并且拥有一把特效武器(比如布林托儿,或者影之哀伤)时最好的天赋

2、使用这样天赋配置的主要原因是,这样更好发挥了冰结之爪和无尽凌冬的天赋。自动攻击将造成难以置信的伤害比例(这部分归功于各式属性以及骨疽的收益),这样冰结之爪将更加改进这个效果。力量一直是我们最好的属性,无尽凌冬仅仅是使其变得更好。同样这个天赋包含一些不只是针对单体输出的配置,更高的AOE伤害,自由的打断,和更高的移动DPS。你的自动攻击将成为伤害统计里比例最高的一项,接下来是天谴打击和你的宝宝。天谴打击将成为最主要的单体技能,接下来是差了一部分的死亡缠绕和邪恶虫群循环上,总的来说原来你怎么打,现在还可以怎么打,邪的54点同样有加了秽聚和不加秽聚的,与之前邪血中的邪54点完全相同。
3、有秽聚:瘟疫打击>冰触>血打>血打>天灾>死亡缠绕>号角
4、天灾>缠绕>天灾>天灾>缠绕>(缠绕)
5、无秽聚:瘟疫>冰触>血打>天灾>血打>缠绕>号角
6、天灾>血打>天灾>血打>缠绕>缠绕>(缠绕)
7、初始:冰触>瘟疫>传染>凋零>缠绕>号角
8、天灾>血打>血沸>天灾>缠绕>缠绕
9、天灾>传染>凋零>缠绕>号角

10、凋文:仍然是食尸鬼、黑死和冰触
11、木桩DPS,如果你打算在主城木桩上通过dps来验证邪冰和邪血之间的不同,这几乎是毫无意义的,去raid中实践吧。
12、另外,264吸血斧和264影峰在这个天赋下dps相差不大,277吸血斧是BIS(如果你没有橙斧的话)
13、-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
14、附魔上有所更改,1,披风附魔使用急速取代之前的敏捷,2,手套附魔使用15力量
15、宝石使用上,原有的黄孔在力量奖励的前提下,使用力量急速取代力量暴击。多彩宝石优先考虑敏捷+暴击伤害,这样可以省掉一个蓝孔宝石。
16、在单体场合,如果你打算用传染雕文换掉任何一个雕文都是不可取的
17、传染邪与标准循环的差异在于,使用一个天谴打击替代一个血魄打击,一个冰结之触以及一个邪恶打击,无论你是如何配装,急速流或者力量流,这样的替代都会降低你造成的伤害总量
18、主邪副冰并不局限于特效武器,但是即使是最好的特效武器,依然可能不及冰双持的单体输出
19、邪恶天赋多用在AOE以及运动战场合,循环固定,不过分依赖主力技能,更低的攻击速度,都是邪冰在一些特殊BOSS战中的优势

本文由游戏攻略于2025-11-21发表在游戏攻略网,如有疑问,请联系我们。
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