血dk 血DK属性
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- 2025-11-21 20:26:53
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一、血DK属性
1灵界打击,每个疾病可以加你生命值5%,双疾病就是一刀10%,点过天赋强化就是15%。2符文分流,鲜血天赋技能,30秒回10%,主动技能要自己点的,天赋强化后回20%。3死亡契约,立刻吃掉一个亡灵爪牙,帮你恢复40%的生命值,一分钟cd,食尸鬼天鬼大军都能吃。4吸血鬼之血,鲜血天赋技能又称血族,开启后你生命上限提高20%,治疗效果提高50%,这个是血dk最imba的技能,这个技能配合符文分流灵打死亡契约使用,效果分别提高为30%22.5%60%!对血瓶以及其它治疗职业的加血都有提升效果,使dk成为一个真正意义上的吸血鬼,还顺便送个小破釜。5鲜血印记,鲜血天赋技能,对一个目标释放,带有印记的敌人每次对目标造成伤害,目标就恢复4%的血,效果持续20秒或被击中20次。6鲜血灵气,也就是血脸,开启后你每次造成伤害都能恢复生命值,但这个数值和前面的技能相比实在不值一提还不如圣光审判。6血虫天赋,这个更浮云了。。大概200-300的跳血,随便一个aoe全死,还主动攻击容易add。

二、血dk用什么武器符文
血DK输出的话得用自己本职业的堕落十字军。
堕落十字军:触发后恢复3%生命并且使你的力量总值提高15%。

附魔武器狂暴:触发后提高你的攻击强度400点,但是护甲值降低5%。
触发几率方面这两个几乎没有区别,触发频率都相当频繁。但是为什么用自己的堕落十字军而不用狂暴,下边给你具体说说:
如果没记错的话,在不计算BUFF的情况下DK应该和战士还有骑士一样,1点力量=2点AP(攻击强度)。狂暴附魔触发的400AP相当于200力量。而你要看你自身的力量总值的15%是多少,如果大于200那么你用自己本职业的附魔【堕落十字军】要比传统的狂暴附魔划算。

我大致给你算一下,假设200力量等于你总值的15%,那么把200分成15份,每1份就是13.33333点力量。那么100份就约是1333点力量。由此往多了粗略算来你的力量总值只要过了1334那么附魔堕落十字军的收益就会比传统的狂暴附魔要高。超出的越多,收益越大。
实际上输出型的DK身上的红槽基本都是差20力量,甚至有些人在出了多彩属性后不论什么颜色都是无脑20力量。不论是哪种,我估算只要你身上的装备等级都在232以上就可以超越1334这个界限,并且别忘了在小队或团队中你还会有BUFF的额外加成,所以想超越这个界限更不是难事。由此可见如果你的血DK是DPS,用堕落十字军是最合适的,千万别花冤枉钱去买狂暴。
如果你问的是血坦克天赋的话,那有两种选择,得看情况来变,1是传统的石肤石像鬼,2就是堕落十字军。
装备不好的时候用石肤石像鬼,提升血量与防御,等装备很硬了以后可以考虑换成堕落十字军。不管是什么天赋的DK都有个被动技能就是【强制偏斜】。
其属性是:使你的招架等级提高,数值相当于你的力量总值的25%。
这就是为什么DK坦的防御装石头里会有带力量属性的石头,一般都是红槽10力15耐,蓝槽30耐,黄槽10防15耐。所以当你装备很硬以后,已经不在乎石像鬼提供的那点耐力与防御加成后。可以考虑奔放一些换成堕落十字军,在团队BUFF齐全的状态下,触发后给你提升一些招架等级也是不错的,毕竟躲闪、招架这样的属性属于硬免伤,只要生效就是1滴血不掉,而耐力和护甲这样的属性属于基础层次的软免伤。同时堕落十字军提供的力量加成可以使你的伤害有所提升对于仇恨来说也是不错的辅助。
另外友情提示你几条,对于坦克来说面板上的防御值(注意是防御值不是防御等级)541是免除BOSS对你造成暴击的界限值。如果你要换堕落十字军抗BOSS,换之后看一看你的防御是否被降到了541以下。个人建议防御值在允许的情况下稍微高一些是好事。因为冰封之韧这个技能的免伤多少是根据你的防御值来走的。防御值越高免伤就越高。同时防御值本身出了抗暴击的效果以外还提供相等比例的抗命中、躲闪和招架。在ICC中由于王座DEBUFF的影响,你自身会被扣除20%的躲闪,所以DK坦在硬免伤属性方面就只能指望抗命中和招架两个属性了。而提升这两个属性的最好办法就是在不影响自身耐力的前提下尽量多提升防御和力量这两个数值。
已上就是这些,本人的DK就是这么玩的,仅供参考。

本文由游戏攻略于2025-11-21发表在游戏攻略网,如有疑问,请联系我们。
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