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美少女成长计划结局 的四十个结局分别是什么

一、美少女养成计划***的四十个结局分别是什么

1、首先要和魔族王子有足够高的好感度,而魔族王子经常出没于远山镇和王城郊区,所以武力魔法要高一点,至少不能老被怪物打死,但又不能太高。如果数值偏低,那么会经常被管家救回,最后容易触发管嫁。

2、但过高的话,打死的怪物过多,就会变成士兵之类的结局。魔嫁的时间很紧,因为魔王子并不是很容易遇到,所以好感度提升的也比较慢。

3、只要不断的提高和爸爸的好感度,很容易出现父嫁结局。

4、但是,因为没有和爸爸的特殊事件,所以就只能通过每季带女儿外出度假、每月和女儿进行温柔的对话,并且根据季节来为女儿提前换好应季的服装。只要这些全部做到,那么女儿对爸爸的好感度就一定会足够了。

5、这样,就会在1448年2月触发到女儿要求为自己按摩的事件。

6、对话的时候,如果选择希望女儿留下来,女儿就会在4月1日向父亲告白。只要再次选择回应女儿的感情,就可以进入父嫁的结局了。

7、结婚后,女儿会问爸爸以后用什么称呼好,有爸爸、老公和亲爱的三种选择。这时候,就可以随大家自由选择。

8、女儿一定要和王子有足够高的好感。并且中间不要为其他王子而分心。

9、要注意的是,每月外出去皇宫只能遇到王子一次,所以大家一定要抓住每月一次的难得机会。

10、当对王子的好感度达到80后,就会获得宝石旗袍,再见几次面,就能够触发王嫁结局了。

11、如果魔化程度为低,会出现人类胜利的局面。

美少女成长计划结局 的四十个结局分别是什么

12、如果智力高于700,且魔化程度在高以下,会出现魔族消失的局面。

13、如果触发了与母亲重逢的事件,且魔化程度为高,会出现人魔共存的局面。

14、每月冒险去龙之谷,见到龙之后选择交谈。注意,不要打龙,更不要杀龙。等好感度够了之后就会出去约会,再见面几次后就能获得龙之服。

15、另外,武术能力不能过高,也不能太低。数值偏低,会经常被管家救回,最后容易触发管嫁。但过高的话,打死的怪物过多,那么会变成士兵之类的结局。

16、不要触发争风吃醋事件,不能够杀龙,否则永远别想龙嫁。

17、触发了黑帮老大这个结局后,女儿会进入黑街并成为黑街老大。

18、理所当然,之后将会出现人魔争战的局面。

19、一定要在服装店购买魔法师之服,这样,女儿就可以成为王宫的首席魔法师。

20、女儿就成为了骑着扫把的小魔女。

21、女儿成为了为人们占卜的占卜师了。

22、女儿接受了国王的禅让,成为了人类王国的女王。如果魔化程度为低,则人魔大战中人类胜利的局面。如果智力高于900,道德高于700,且魔化程度中等,会出现魔族消失的局面。如果魔化程度为高,会出现人魔共存的局面

23、知名度可以靠秋收祭,最好不要经常去王宫,这样容易遇到王子,最后变成王嫁。要去见国王两到三次,但要小心,否则很容易成为了国王侧室。

24、不用担心会成为王嫁的,只要你少点去和王子接触,挑一些王子少去的地方。如果王子向你坦白了身份,你就隔一段时间再去王宫。

25、在可疑的酒店中打工超过3次,就会触发风尘女结局。

美少女成长计划结局 的四十个结局分别是什么

26、女儿成为大臣辅佐国王,人魔大战以人族胜利告终。

27、如果道德高于500,会会出现人魔共存的局面。

28、要从来没有在可疑的酒店以及赌场打过工,这样就可以成为王国的司法官。

29、魔化程度高,与父亲的好感度低,并且无法达成其他结局的情况下就会进入到这个结局

30、女儿成为了王国的会计,并且为了成为文官继续奋斗着。

31、需要在赌场打工超过3次,达到以上属性,就会进入欺诈师结局。

32、女儿出没于赌场,并且会获得丰厚的金钱。

33、平时不要和女儿说话,也不要带女儿外出去度假,与父亲的好感度就会为低。这样,就可以触发国王侧室的结局。

34、结局十九:嫁给麦子大亨(富商)

35、金钱一定要够多,越富越好,钱多了之后就会触发事件了(详见触发事件与服装中的触发事件)。

36、首先要求在1446年9月的收获祭触发到表演事件。

37、这样就可以成为歌星,女儿会用自己的歌声鼓舞人们的士气。

38、和管家的关系可以通过做家务,或者外出探险被怪物打倒后被管家救回增加。个人建议触发了女儿拥抱管家的事件后就不要再外出探险被怪物打死,因为会减少自尊,所谓过犹不及。

39、结局二十三:女仆长(女仆酒店店长)

40、基本属性:魅力400,亲和100,道德低于350,魔化低于100,女仆酒店打工3次以上

41、只满足这些基本条件的话,游戏通常会进入普通市民的结局,个人建议在这个属性的基础上,再把某一个属性提高一些,不能进入普通市民的结局之后,就会进入这个结局~~

42、基本属性:智力300,道德400,气质200,知名度100,魔化低于100,罪孽低于50,教堂打工次数在3次以上

43、基本属性:体力200,魅力600,感受300,声望300,舞蹈600,魔性低于100,

44、基本属性:智力500,自尊300,道德750,气质300,声望500,罪孽为负数(即最大为0)

45、女儿会嫁给父亲从前的部下,也就是成为了骑士夫人。

46、基本属性:智力420,魅力500,自尊430,气质680,亲和400,知名度400,魔化程度低

47、特殊事件:女儿嫁给了一位伯爵,成为伯爵夫人。

48、基本属性:体力200,气质600,感受300,绘画600,声望300,魔性低于100。

美少女成长计划结局 的四十个结局分别是什么

49、基本属性:体力200,智力600,感受600,文学600,声望300,魔性低于100,

50、结局三十一:普通市民(自由职业者)

美少女成长计划结局 的四十个结局分别是什么

51、特殊事件:其它任何结局都不能进入之后,就会自动进入这个最平淡的结局。

52、基本属性:智力300,魅力450,气质300,罪孽40,自尊低于190,道德低于190,魔性低于100,金钱少于300,与父亲的关系低于50

53、基本属性:体力300,魅力400,烹饪600,声望300,气质100,亲和400,魔性低于100

54、基本属性:体力500,战斗能力500,道德200,气质300,信仰200,亲和100,声望400,感受300,杀死的怪物数量大于20,与怪物成功交谈的次数大于10次

55、因为生病次数多直接被母亲带走,暂时没确定的结局

56、基本属性:智力>300,道德>300,气质>200,知名度>100,魔性<99,罪孽<50教会打工3次以上

57、基本属性:体力600,智力20,自尊220,道德220,气质150,声望500,战斗能力700,魔性低于100,杀死的怪物数量超过20个,成功杀死1次龙

58、结局三十八:游侠(不等于浪迹游侠)

59、金钱为负数,到达一定程度后,将会被逐出王城。

60、智力450,魅力480,自尊300,道德120,气质500,亲和390,知名度500

61、和王嫁的属性差不多,标准可能更低一些。

二、美少女成长计划38种结局

结局十九:嫁给麦子大亨(富商)

结局二十三:成为女仆长(或女仆酒店店长)

结局三十八:成为游侠(不同于浪迹游侠)

1、游戏开始时,先去农场打工,赚钱的同时增加腕力和感受。

2、课程一出现,立即报名魔法课。魔法课可以提高智力和与魔法相关的三项系数。首先,魔嫁对智力有要求;其次,参加秋收祭的魔法比赛可获得第一名和2000元奖金(奖金拿不到,钱会不够用);最后,为未来的冒险做好准备。在资金允许的情况下,最好通过旅游来减少疲劳,休息会减缓疲劳过快,耽误时间,可能因休息过多上课不足而无法在第一次秋收祭赢得比赛,进而资金不足,必须打工,时间又不充足。

3、当魔法的三项系数都提高到600+,可以开始上绘画课。这时,智力应该已经达到要求,魔法也足够强大,可以应对未来的冒险。