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三国志9威力加强版攻略 三国志9威力加强版攻略技巧

一、三国志9威力加强版攻略技巧

三国九有多种阵型可选,每种阵型都各有特点。一支部队最多可以包括五名武将。个人建议是文武搭配的办法组成。可能有朋友不同意,说文官没用,那就错了。三国九里文官有两种,统帅高的儒将型和统帅低的内吏型。对统帅比较高的儒将,完全可用。为什么那么说?因为他们的一些战场战术辅助和攻击作用相当有效。比如陷阱,一下可以消灭一两千人,而且是在距离一段距离的情况下。这可以弥补只能近战而缺乏弓箭特技的多数武将不足。

三国九没办法指挥军队,怎么样?用我们的宏观战略去控制一样能收到效果。关键是什么?部队出击的时间掌握。可能大家有这个困扰,我要在城外修个阵、磐或者箭楼,刚修到一半电脑就来骚扰了。其实问题很好解决。在你每只部队出发前,都有个到达目的地的时间预计。请提前计算出你的到达时间和修建时间。一般来说,本回合你进入工第开修,电脑做不出反映,他要下回合才会排人出来。那么赶在电脑出发之前,你可以派另一队护卫部队前去保护。

对攻击方来说,这个是恢复伤兵和进攻前哨。游戏可能最初就是那么设置的,但是我发现这是一个很好的诱饵。所谓“明修栈道暗渡陈仓”,面对重兵守城又龟缩不出的,非常有效。

三国九中的战斗是有可能从局部扩大到整体,由战斗扩大到战役的。在我们兵力不足的情况下怎么办?特别是利用3中的方法,有可能激怒了敌人。其实没什么大不了,我们还有军师那。智力高统帅低的军师这时候作用非凡。

二、《三国志9威力加强版》攻略心得

1特技的攻击伤害公式(武力超过60的)=武力× 20×兵法的威力,如果发生联动,两连动的伤害大概是武力× 20×兵法的威力×(1.25- 1.50),三连动是×(1.35- 2.0),四连动是×(1.50 2.5),5连动是(1.60- 3.0);如果发生必杀(就是出现士兵鼓舞的场面),威力加倍.

从上面看,特技的伤害与对方武将的防御无关,与我方的士兵数无关;即使几个兵也能伤害对方几千兵。

特技的作用除了伤害对方外,还可以,增加我方的士气。

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2陆地上基本攻击力=【统率值+士兵数增加的攻击力加成×士兵数+士兵士气/ 2】×阵形的影响系数

(1)士兵数增加的攻击力加成随著统率的增加而减少,对於统率在80-100的武将该值大约为每800士兵增加1个单位攻击力;

(2)阵形的影响系数;长蛇、圆形为1.0,攻击力最强的是鱼鳞、锋矢为15/9,鹤翼、箕形为12/9,雁形为11/9,锥形13/9;

3水战攻击力=长蛇阵陆战攻击力+ R(14- 20)

(1)士兵数对水战的攻击力影响几乎为零;

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以下是一些容易使出连锁兵法的特别武将组合

兄弟武将(袁尚/袁谭,曹丕/曹植,孙和/孙霸除外)

。交战时各部队(或一些建筑物)会有一定确率发动兵法

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。鼓舞及治疗兵法在交战以外时也可发动

。「激励」自部队变成「高扬」时 1.3倍

。选择适合阵形也较易发动特定兵法

。布阵前列武将也较易发动,前列发动率=中列1.25倍=后列1.6倍

。实行武将武力越高对敌伤害越高

。但如敌武将对该兵法熟练度更高时,对敌伤害可能会降至十分一

。发动步兵系骑兵系兵法时,有一半机会可从对象部队救回己方俘虏

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。但如对方是「鹤翼」阵形,则不能救回己方俘虏

。使用弓骑系弩兵系兵法时,如实行武将兵法熟练301以上,可以「狙击」敌方前列中列武将

。「箕形」阵形的「狙击」率较高

想占地利时交战地点越接近我方城池越好

到达日期10日内的话,调整出发日期便可多占地利

但太接近的话会令我方城池陷入交战状态

不能用计略发动搞乱/伪报/激励/救援等