风法加点 dnf风法技能怎么加点
- 三国
- 2025-11-21 03:40:57
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一、dnf风法技能怎么加点

1、狂风冲刺:只需点一级。这是一个3段位移技能,可以在每一段位移中间释放其他技能或普通攻击,主要用于位移和技能衔接。
2、朔风牵引:推荐点1级。这个技能是持续输出技能,有多段攻击,可以拉怪。但缺点是站桩输出,施放期间不能移动,且点满后的百分比伤害性价比不算高。
3、游离之风:可以考虑点一级。这个技能有4段攻击,瞬发,伤害与回风斩相近。在刷图中,可以作为技能衔接使用。
4、风鸣冲击:建议加满,虽然无控制,但可以破霸体。真空旋风破:必须加满。这是一个控制技能,且可以脱手,非常实用。风暴之拳:建议加满,无控制但可以破霸体,伤害也较为可观。其他技能:

5、风暴之眼:虽然吸附过程中有控制,但实用性不高,根据个人喜好和加点情况可以考虑不加或加少量点数。风卷残云:无控制技能,根据个人喜好和加点情况可以考虑不加或加少量点数。总结:风法主要依赖华丽的连招和灵动的位移进行战斗,加点时应优先考虑核心输出技能和控制技能,同时保留足够的点数用于位移和技能衔接。以上加点建议仅供参考,具体还需根据个人游戏风格和加点习惯进行调整。
二、dnf风法搬砖技能加点分享
dnf风法搬砖怎么加点?风法这个职业出来就成为砖厂的宠儿,技能范围大,速度快。那么风法搬砖加点怎么选择呢,下面就和小编一起来看看吧!
虽然截图没包含buff技能的流风决和武器精通,但不用_嗦了吧肯定是加满的
这里二觉没加。如果想拿个Raid门票还是加一点好了
因为我是矿工所以把剩下的点匀给物理背击和游离之风了
※基本手法入场:开buff,小技能清一图走人道中:朔风牵引,风暴之眼等技能交替循环聚怪清版Boss斩:交45,一觉,其他无色循环好了也交掉其他:善用狂风冲刺清除障碍,残血小怪和跑路
冒险团改版后升级也变得更加简单,中途记得收集红玉髓
有预约活动的话至少不会比一身圣物差,没有的话弄一身圣物也不难就是
改版后异次元裂缝变得特别好打,即使是矿工也可以轻松刷了
推荐血色5防具+左槽,遗迹手镯,悲鸣戒指(移动速度9%)
剩下的在深渊看缘分,说不定哪天咸鱼翻身呢。奇迹和梦想都是存在的哦
萌新~矿工:红玉髓做圣物矿工~Raid:圣物-
传说套装,特定首饰,特殊装备套装搞定之后:史诗池子随缘了
说说为什么在这么多职业里选择了风法吧

首先,以矿工角度来看,适合搬砖的职业需满足流畅,迅速,易上手,养成,参与Raid。
即使是阿修罗和机械这样的职业,凑齐异界9是比只需要圣物的风法花时间的。
另外阿修罗在安图团本里一般需要打主控制位,也是有一定负担,而风法可能在安图团本里只需要安心做一个25仔就可以,比较适合回归,以及对团本机制不熟的玩家
搬砖方面来说,如果格蓝迪行情不好,想转去别的地下城效率也不会差
相对别的职业来说,风法通关多数地下城的效率比较稳定
不像异界圣物混搭的帕拉丁或者机械,在格蓝迪和血色里的表现相去甚远
从视频里也可以看出同一套加点在地城里通关时间也没有相差很多
如果要长期游戏的话,这点值得注意。不光是现有的地下城,而是从长远眼光来看。

标题为什么特意说搬砖特化也是这个原因。如果仅仅是搬砖,那大可尝试任意职业。
但风法不一样,这个职业自身的特性使其在效率,综合表现上是优于大部分职业的,
这是推荐风法搬砖的理由,加多一条安图团本的门票也好拿。
总结:综合考虑风法的性能,入门难度来说,是个值得推荐的职业
本文由游戏攻略于2025-11-21发表在游戏攻略网,如有疑问,请联系我们。
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