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男柔道pk加点 dnf男柔道pk加点

一、dnf男柔道pk加点

金刚碎:+5(PK场可以追击敌人,小心组队PK)

暴力抓取:满(有争议你就去玩别的吧)

钢筋铁骨:+5(前置可以考虑不+,因为也许有人会选择放弃野蛮)

抛投:满或+5(满了你就知道什么叫伤害)

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滑行抓取:+7(刷图可以不考虑+满)

野蛮冲撞:+1(刷图可以考虑+满或+5,PK场可以顶对手的追击)

裂石破天惊:+满(虽然段数不多,仍然是神一般的伤害)

主动觉醒“风暴连环击”:+1(段数多,伤害大自行处理不争议)

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疾风腿:+1(原地攻击PK场不能用来追人或破招了)

虎迅追击:+1(PK场连击用,可以不加)

鹰空踏:满(伤害不是一般人能想象得到的强)

徇步:+1(或不加,这个在下还不明白有什么用)

下段踢:不加(难道乃要来个膝击然后走过去X?)

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野蛮冲撞ex:+5(这个随意,技能相当华丽而且攻击强大)

螺旋彗星落ex:+5(随意,没有看过真实效果不敢断定)

图片可以参考:

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关于混沌支配者:地狱摇篮+1、裂石破惊天+1、背击攻击力+20%、命中率+1%

(其实在下认为这里的背击是指背后攻击)

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关于OP臂铠:暴力抓取+3、攻击时3%BUFF增加35力量以及3%攻速20秒。

(暴力抓取有利于一切抓去技能,而且攻击增加的力量和攻速是刷图PK都有用的)

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关于机械牛臂铠:资料不全暂时无法判断。

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平民装:50级的星临套装;武器:PK场的龙旋破军棍

40级的绞纹套装;武器:PK场合怨灵夺命棍

二、DNF男柔道PK加点

1、我玩抱抱纯属为了那切切实实把对手掌控于手中的感觉,所以我所有的努力都为了能成为一个在PK场可以吃的开的小抱抱,下面是我认为的最实用的加点装备。不属于原创,但是我想一定会对大家有点用途所以拿过来给大家分享一下。首先PK家电视最最重要的: 1背摔10J不加强制(改版后这技能太弱了伤害低CD时间长不说还增加了连摔的难度我是把它给锁了要不是前置技能我一定不加)

2、2背摔强化加1J(摇篮的前置没什么好说的)

3、3金刚碎加满出强制(对于改版后的柔道起手就靠他了加满后范围大浮空高硬直少有的说只加5J出强制个人觉得5J和没加差不多范围小硬直长连不起没什么意义所以建议加满)

4、4抛投加5J出强制(改版后可以控制方向上抛是连招的必须)

5、5折颈加10J出强制(这技能不错击中后对方转身硬直)

6、6肘击加1J(加1J可以了感觉1J的伤害也还不错)

7、7暴力抓取加满(虽然PK场时间减少有了起手冷却时间但是还是要加暴力配合滑行螺旋彗星很无敌的)

8、8滑行抓取加满(也有人说加到7或者8就可以了看个人喜欢啦我是喜欢快点的)

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9、9摇篮随等级加满(柔道招牌技能我连时装都是加的这技能)

10、10裂石加1J(因为加多了容易出保护加1J用了这技能还能连一个摇篮或者抛投)

11、11螺旋随等级加满不出强制(个人感觉强制没什么用因为改版后螺旋抓的时候慢没见过谁XXX螺旋的)

12、12觉醒技能被动觉醒加满主动觉醒不加(被动觉醒的命中和回避是很重要的) 13空绞锤随等级加满(因为旋风腿的加强这技能用的频率也加高)

13、14鹰踏 5J(旋风腿前置而且改版本后被踩到的人硬直加长基本上可以连踩) 15旋风腿 1J(这没什么好说的是格斗都加)

14、16快速起身 1J(这个技能超好用的)

15、18上钩拳加满出强制(因为改版后的柔道以浮空连击为主所以上钩拳使用率高了很多有人说加5就可以了但是我觉得加5的话对付枪和法师也还好但是对付大叔和鬼剑就不够了而且上钩拳加得越多上钩拳的速度越快所以建议加满) 19疾风追击 1J(方便前前X接上钩拳,因为学了这技能后前前X后可以强制上钩拳了)其实每个人都有自己的加点方法看哪个适合自己我的只是提供参考