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龙之谷圣徒 龙之谷圣徒如何加点

一、龙之谷圣徒如何加点

1、①后期的怪物多是魔法攻击,加荆棘无意义!

2、②力量掌握必须加满,因为我们不是小贤。③精神掌握根本不需要去加,一身智慧装,还怕没蓝?

龙之谷圣徒 龙之谷圣徒如何加点

3、①电光箭虽说CD时间短,但是成长很低且和雷暴同在祭祀篇里,你怎么会纠结于这两个技能的选择呢?果断雷暴!

4、②我觉得如果你选了雷暴,就根本用不着去考虑加不加神圣暴风了。因为二转后祭祀篇的SP点变得紧张了,如果你想点二转的雷电之手EX,那么雷电之手必须到11级,这得吃掉多少SP点自己算,你还会剩多少SP点去同时点雷暴和神圣暴风?雷暴和神圣暴风并存的时代在二转后将终结!本人推荐雷暴,果断放弃神圣暴风和圣光十字!

5、痊愈之手和束缚之手成长不行,当然是加BUFF。除了光明之呼吸加到6级外,其他全满!为什么光明不加到满级的7级呢?因为最后一级只提高1%的光属性攻击却要吃掉4点SP(6级29%,7级30%),如果你省下这4点SP,就可以加满魔杖掌握了!这样不是更划算么?

龙之谷圣徒 龙之谷圣徒如何加点

6、看你的加点,我发觉问题相当多,我都没办法一一说了,我附上我推荐的加点,你一看就明白相差有多大!

7、①治愈、力量掌握、侧滑、连锁闪电这四个加满!前面2个无争议,侧滑高点的话可以在一定程度上弥补奶奶腿短跑得慢的缺点并且可以把精神爆破这个技能充分利用起来。而连锁闪电是使用频率非常高的技能,把它加满并不影响祭祀篇和圣徒篇的加点!再说牧师篇SP点宽裕,你不加满它为什么呢?

8、②浮空1级或者4级随便你(反正牧师篇的SP点宽裕),反击可以加1也可以不加,余下的点加盾挡,到后期怪物会越来越暴力,盾挡低了你会吃不消的,虽说会打断技能,但是保命更重要!至少加到5级。我在这里推荐浮空1级,反击1级(可以把小怪震开,便于放技能),盾挡7级(7级的盾挡应该可以挡掉狮子里面那个人头蛇身的小BOSS的连续攻击了,我之前加到5,仍然无法挡掉她所有的攻击--!)。

9、③神圣冲击波这个不加,神圣暴风都放弃了就不需要加这个了!

10、①魔杖掌握、保护之盾、无情打击加满,光明之呼吸加到6级。加魔杖掌握纯粹是充分利用剩余SP点,它能加满也是个巧合。

11、②雷电之手点到前置,即11级(雷电之手EX的前置)。雷暴和治愈之手(血棒)点满,并点出奇迹!

12、神圣盾只需要点1即可,因为1级的30%和2级的31%,差别不大,没必要花5点SP去点到2级,这5点SP点拿去牧师篇就可以把盾挡加到7级了。

13、我觉得这样加点最合理!原创纯手打,望楼主采纳!

二、求龙之谷圣徒60级加点!带图最好!要现在版本的!!

1、下面是个人对圣徒加点的看法,全手打,附讲解

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3、还击【技能等级:1】:这个,你敢不加么?

4、侧滑【技能等级:5】:这个,你敢不加?

5、连锁闪电【技能等级:11】无论是PVE还是PVP都挺好的,配合祭司技能输出

6、神圣冲击波【技能等级:1】PVP的时候,限制一下是很爽的,虽然有限制棒子,但是CD是硬伤,不管怎样还是加1吧(个人推荐,也可不加)

7、治愈【技能等级:10】:这个要解释么?

8、治愈之手【技能等级:1】,配合奶棒、治愈,挺不错,就是CD太长

9、荆棘因为没SP所以不加,毕竟牧师本来就皮糙肉厚

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11、电光箭【技能等级:1】:圣徒不是输出,出前置就好

12、闪电风暴【技能等级:11】:输出三大招之一,连续打8个很爽有木有?

13、雷暴【技能等级:1】:爆一爆,爽一爽

14、天堂审判【技能等级:0】:兔子不加

15、魔杖掌握【技能等级:5】:加面板,为了奶棒,加吧!

16、圣光十字【技能等级:1】:十字虽然可以突破,但是前置就好

17、神圣风暴【技能等级:10】:圣徒的主力输出技能,扫怪,推荐带技巧,上11

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18、无私救援【技能等级:1】:咱要看女神靠谱不靠谱了==(SP只剩1,只好加这个,如果风暴有技巧,可以不加这个)

19、雷电之手【技能等级:11】:这个不解释了吧,输出

20、治愈之手【技能等级:13】:奶棒不解释,必满,最好带技巧

21、痊愈之手【技能等级:4】:评价一个兔子,就是看痊愈了,插得好就是好兔子

22、掌握之手【技能等级:1】:主要是控制

23、奇迹之手【技能等级:2】:大招必满啊,注意插的位置

24、神圣之光没SP了==打PVP的时候还是有点用的

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26、神圣盾【技能等级:2】:神盾神技,不满试试看?

27、冲击之手【技能等级:1】:亲,你舍得炸掉棒子?万不得已才这样

28、雷电之手EX【技能等级:1】:没解释,必加

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29、治愈之手EX【技能等级:1】:没解释,必加

30、痊愈之手EX【技能等级:1】:没解释,必加